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365 critiques
Tower démence
Sanctum premier du nom était un chouette jeu, mais il lui manquait deux-trois petites choses, au rang desquelles un level design digne de ce nom et un aspect "tower" plus prononcé. En fait de tower...
le 27 janv. 2014
Sanctum 2 est un bon mélange entre FPS et défense de tour, avec d’assez beaux graphismes et une bande son correcte. Je ne peux pas le comparer au premier Sanctum, n’y ayant pas encore joué, mais il y a apparemment plusieurs changements. La jouabilité, à la manette, est bonne, et il y a un bon équilibre entre les phases de construction et les phases de défense. Le scénario, raconté sous forme d’une bande dessinée, est classique et assez peu intéressant. Sanctum 2 propose une diversité correcte dans tous les domaines afin d’éviter d’être trop répétitif : personnages jouables, armes, compétences passives, tourelles, ennemis et cartes ; et il s’en sort plutôt bien. A noter qu’une carte demande, en général, entre trente minutes et une heure pour être complétée, sans possibilité de sauvegarder en cours de jeu, et sans checkpoint, ce qui peut être frustrant. Concernant la durée de vie, il faut compter environ une douzaine d’heures pour terminer la campagne en mode normal. Il y a également un mode survie et un mode bac à sable. De plus, les DLC et les succès rallongent la durée de vie de nombreuses heures. A noter enfin qu’on peut jouer jusqu’à quatre joueurs en coopération, ce qui est plus intéressant et plus sympa, surtout entre amis.
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le 27 déc. 2022
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le 27 déc. 2022
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