Sea of Stars
7.4
Sea of Stars

Jeu de Sabotage Studio et Yasunori Mitsuda (2023 · Nintendo Switch)

Sabotage Studio nous ont proposé un hommage aux jeux de plateforme 2D des années fin 80, début 90, appelé The Messenger. Un espèce de Ninja Gaiden qui proposait un gameplay solide et une écriture à la fois intelligente, brillante et hilarante. Si on apprécie ce jeu, on ne peut s'empêcher de scruter la prochaine sortie du studio et constater avec joie qu'ils préparent un hommage aux J-RPG du premier âge d'or. Voir le trailer donne l'impression d'être revenu dans le milieu des années 90, trépignant d'impatience pour découvrir le fantastique Chrono Trigger. Car oui, ce trailer a un ton de Chrono Trigger. Forcément, on l'attend au tournant.


Sea of Stars est un RPG au tour par tour, fait rare de nos jours. Le système de combat est solide et efficace. Les idées sont bonnes et l'ensemble est dynamique. De plus, les trash mobs qui sont d'ordinaire juste là pour jouer sans cerveau sont de réels obstacles qui peuvent nous mettre en déroute, mais pas trop. Malheureusement, il est pauvre sur le contenu. Les magies et attaques combinés sont peu nombreuses et manquent de renouvellement. Ajoutez à ça que la difficulté est faible. De ce fait, le jeu peut paraitre interminable. Comptez une trentaine d'heure. Le ressenti de temps passé est beaucoup plus élevé.


Les combats ne sont pas le seul élément qui donne l'impression de piétiner. Les dialogues sont parfois longs pour rien. L'art de parler pour ne rien dire. Pourtant, certaines scènes sont marquantes et fonctionnent. Les personnages sont sympathiques mais les deux plus génériques et insipides sont les protagonistes principaux. Ca pique.


L'histoire également est osef-tier. Très manichéen. On me fera remarquer que les jeux des années 90 étaient dans ce ton, je répondrai alors que The Messenger s'en est détaché. Par ailleurs, c'est un manque cruel en mon sens. L'intelligence de The Messenger dans sa narration et son récit ne sont pas retrouvés ici alors que le jeu avait toutes les cartes en main. J'espérais retrouver ce ton décalé, ce 4eme mur brisé de façon amusante pour nous rappeler ce que nous faisons, ce que nous jouons et pourquoi des fois ça n'a aucun sens. Ici, rien.


Bref, je pourrais m'attarder encore de longues minutes sur la BO qui est très plaisante, avec certaines compositions de Yasunori Mitsuda ou avec les graphismes qui sont d'une beauté incroyable et une animation léchée. Je pourrais parler de cette bad et cette good ending qui sont toutes les deux décevantes. Mais il n'empêche que Sabotage Studio ont proposé un jeu qui rend hommage à une grande époque de l'industrie et de façon remarquable. Ils ont voulu mettre tout ce qu'ils avaient dedans, faire le meilleur jeu possible, on le sent. Finalement, Sea of Stars est le meilleur J-RPG québécois de tous les temps.

PatateDeLespace
7
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le 28 oct. 2023

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