Je vais aller à contre-courant de bcq joueurs mais pour moi Sea of Stars n'a en aucun cas été une grande aventure et une expérience inoubliable. Le jeu souffre de défauts majeurs non cités par bcq de personnes.
Pour commencer, les qualités indéniables du jeu sont sa D.A et son OST. C'est un sans faute sur ces 2 points et même si vous ne comptez pas y jouer, je vous conseille fortement d'écouter les musiques du jeu. J'ai aimé aussi le côté non-aléatoire des combats où on voit les mobs sur la carte. C'est un petit plus non-négligeable lors de l'avancée dans les niveaux.
Par contre, tout est contrebalancer par un scénario extrêmement manichéen et prévisible. C'est simple à aucun moment nous sommes surpris par un quelconque rebondissement, c'est tellement basique et simple qu'on arrive à deviner très facilement où le scénario va nous mener. Donc du coup, on en perd complètement l'intérêt de la trame principale. Finalement, on se retrouve avec un jeu inutilement long qui s'étire pour pas grand chose au final. L'autre gros défaut est son gameplay. Il est beaucoup trop simpliste et n'arrive jamais à se renouveler tout au long de l'aventure. On arrive à une lassitude assez vite où on se retrouve à spammer bêtement les mêmes touches sans réfléchir à aucune réelle stratégie. Le jeu est aussi très linéaire dans sa structure: on va d'un point A à un point B et c'est à peu près tout malheureusement. Je n'ai jamais réellement senti un sentiment de liberté tout au long de l'aventure.
Pour conclure, les cartes "jeu Indé" et "nostalgie" n'a pas suffit pour ma part à effacer des défaut majeurs de ce jeu. Je vous conseille quand même de l'essayer car dispo sur le GP et le PS+ à l'heure où j'écris mais clairement à mon sens Sea of Star a été une déception.