Ca n’est pas temps la dureté des boss qui est pénible mais le fait que le point de sauvegarde soit toujours loin et qu’il faille tuer des mecs avant d’arriver devant le boss. Quel intérêt sérieux....
Concernant le game play...c’est hyper rigide.
Les caméras se placent ultra mal.
Le seul avantage de ce jeu est le scénario (et encore...y’a des trucs sorti de l’espace), l’ambiance, le personnage principal.
Bref....je suis contient que ce studio fasse des jeux durs mais quand la plupart du temps si on ne fait que tourner autour des boss pendant 3 heures pour pouvoir leur enlever un peu de vie au fur et à mesure est gage d’un bon jeu....c’est qu’on est vraiment tombé bas.....