le 21 mars 2010
Shadow Complex (XLA)
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Ce jeu là, je l'ai un peu trop attendu.
J'ai attendu sa sortie à l'époque, et un éventuel portage sur PC ou PS3 compte tenu que je ne me suis jamais résolu à acheter la machine de Microsoft, que je considérais (et c'est toujours le cas), comme étant trop pauvre en exclusivité pour vraiment valoir le détour (à moins d'être un inconditionnel de Forza/Halo/Gears of War).
Et finalement, alors que je l'attendais plus, "surprise", le voici porté sur PC, et gratuitement qui plus est! Le seul hic étant l'installation du launcheur d'Epic, mais bon, quand c'est gratuit on chipote pas :d
A peu près un mois plus tard donc (hier en gros, à l'heure où j'écris cette critique), j'y joue.. et je le finis d'une traite (un peu moins de six heures pour venir à bout du scénario).
Avec ce titre, nous sommes totalement dans du Metroid. Du Metroid qui n'aurait pas une physique de chie, à l'inverse de l'épisode Super Nintendo, qui n'aurait pas non plus le génie de la licence. Effectivement, le titre reprend les codes de la série (niveau monolithique, des upgrades dispatchées un peu partout, des armes qui servent de clé...) de manière admirable, puisque s'il pompe allègrement dans la série de Nintendo, il arrive également à introduire ses propres éléments de gameplay sans trop dénaturer la formule.
Bref, au niveau contenu, nous avons un bon Metroid-like, peut-être pas aussi génial que la série auquel il s'inspire, mais tout à fait digne d'être joué par tout amateur de la série classique.
Maintenant sur l'enrobage, on est un peu loin du compte. Graphiquement c'est honnête, mais les personnages sont génériques au diable. Le héros ressemble à un Nathan Drake qui aurait foiré ses injections de botox, sa copine n'est pas très loin des fameux glitchs de la série Assassin's Creed; quant aux antagonistes: ils n'existent pas. Ils ont tous le même masque (même le grand vilain l'a), et aucun ne reste en vie très longtemps après nous avoir rencontré, si ce n'est le grand vilain, qui survit environ le temps du combat final.
Naturellement, l'histoire est trop peu étoffée pour être réellement intéressante, les voix françaises sont nulles, et le jeu oublie trop souvent de foutre de la musique pour accompagner les niveaux.
Mais le jeu est quand même chouette en l'état.
Créée
le 12 janv. 2016
Critique lue 198 fois
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