J'ai joué à Shadow of the Colossus sur ma PS2 pucée PAL.
Dans un nouveau pays, pour une nouvelle PS2 (vierge et NTSC), j'ai racheté Shadow of the Colossus - c'était une évidence.
Apprenant qu'une version allait sortir sur PS4, j'ai ressortir ma PS3 de la cave pour jouer à la version HD et la finir.
Mon 9 étoiles sur 10 ne vient pas de nulle part: SotC est un jeu infiniment important, que tout possesseur de PS{2,3,4,...} devrait faire.
Le chef d'oeuvre n'a pas vieilli d'un poil. Le portage sur une console plus puissante permet d'accéder au dessin grandiose de cette terre interdite, au destin de Wanda et de son cheval, qui brisent totems et tabous au nom de l'amour et de rejouer à faire tomber les colosses l'un après l'autre, sans souffrir du cruel tour que nous joue notre mémoire lorsqu'il s'agit de relancer un vieux titre.
Pas de textures horribles, de bloom qui transpire, d'animations saccadées; bien au contraire, un des plus beau jeux de cette génération, avec une identité visuelle et sonore saisissante et unique. Un rêve commun, qui existe dans la noosphère et auquel nous accédons, toujours plus clairement, à mesure que nos machines Sony gagnent en puissance de calcul et nous écran en résolution.
Incontournable, à partager avec les plus jeunes joueurs, à montrer à ceux qui ne jouent pas pour leur faire comprendre ce que ce medium apporte comme puissance évocatrice.