Dans la lignée des 2 premiers, on y retrouve toutes les mécaniques de jeu sans réelle nouveauté. On devra donc chasser et récupérer divers objets afin d'améliorer ses armes et équipement, et prendre de l'expérience pour apprendre de nouvelles compétences.
Lara a logiquement évoluée depuis le premier, elle est maintenant une tueuse aguerrie qui n'hésite pas à semer la mort et le chaos derrière elle. C'est même un peu le coeur de ce chapitre.
A l'instar de Uncharted 4, on aura pas mal de phases de progression discrète, souvent recommandée car affronter plusieurs ennemis en même temps peut vite s'avérer périlleux. Comme d'habitude le jeu emprunte beaucoup à son concurrent de Naughty Dog (et vice-versa), mais n'arrive jamais à l'égaler dans les phases les plus trépidentes, comme des fuites ou glissades qui sont ici plutôt fastidieuses.
Si visuellement le jeu n'égale pas U4, il n'en est pas moins très beau, d'une jungle étouffante aux temples et tombeaux vraiment magnifiques.
Dommage cependant que des défauts viennent perturber la fête, comme des dialogues qui deviennent parfois inaudibles, ou des phases à la lampe torche où on ne voit strictement rien même en poussant la luminosité.
Niveau scénario on a encore et toujours affaire aux Trinitaires qui veulent encore une fois anéantir l'humanité pour la remodeler à leur façon... et Lara qui bien entendu va faire le sale boulot de récupération pour se faire voler les artefacts une fois le travail accompli.
Le jeu n'est pas toujours bien rythmé, surtout si on part en exploration dans la plus grande zone, on peut y passer de nombreuses heures sans avancer l'histoire et sans une phase de combat. Le jeu peut être du coup assez long si on veut explorer et récupérer tous les items, qui n'apportent pas grand chose. Mais il serait tout de même dommage de passer à côté des tombeaux et des cryptes optionnels.
Plutôt sypmpa dans l'ensemble, mais plus routinier et moins marquant que les premiers opus je trouve.

harry_powell
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le 28 sept. 2018

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