Sorti en 2019, Shadow of the Tomb Raid transporte le joueur en Amérique du Sud. Derrière ce projet, on retrouve le studio canadien Eidos Montréal. Oui manettes en main, les premières heures de jeu sont agréables grâce à des paysages saisissants : végétation luxuriante, faune crédible.
Cependant l’histoire déçoit et ce tout au long de l’aventure. La friend-zone entre l’héroïne et son acolyte devient malaisant. Ajouté aux matériaux récupérés beaucoup trop présent sur notre chemin qui fait baisser la difficulté.
Lara Croft va devoir changer sa formule si une suite voit le jour dans les prochaines années. Certes Uncharted s’est inspiré de Tomb Raider mais Naughty Dog a balancé la concurrence dans une crevasse sans difficulté.