Après le succès de Duke Nukem 3D, 3D Realms nous ressert le même en version sushi, la même recette déjantée et tarée de son cru avec ses quantités d’hémoglobine et de répliques dont le niveau de débilité varie selon la situation. Mais ici, tout est bien pire que chez ce bon vieux Duc, notamment et surtout… toutes les lourdeurs d’origine sans compter celles qu’ils ont rajoutées…
L’architecture des niveaux est encore plus tortueuse que celle du Duke, un puzzle à s’arracher les cheveux pendant des plombes pour dénicher les putains de clés afin d’ouvrir les putains de portes : on est ici dans le FPS labyrinthique des années 90 par excellence, encore pîre que les Doom !
Les armes ne sont pas aussi inventives que celles du Duke ni le personnage en lui-même d’ailleurs ; l’impression d’avoir affaire à un Duke de pacotille, bâclé, est bien réelle même si la jouabilité très semblable demeure sans reproche et plutôt marrante un certain temps malgré le mauvais goût omniprésent.
Mais finalement on s’emmerde bien vite, aussi vite que dans un Dark Forces contemporain (qui avait peu ou prout les mêmes défauts) : c’était ma foi le lot de nombreux FPS de l’époque ou « doom-like » comme on les appelait… Bref, qu’il reste dans l’ombre et qu’on n’en parle plus !