Critiques de Shadowrun Returns

8

Erkin

le 29 juil. 2013

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Plus qu'un jeu.

Victorieux d’une campagne Kickstarter, Shadowrun Returns est proposé à l’achat en étant, non pas seulement un jeu, mais aussi un puissant éditeur permettant à n’importe qui de créer son propre module. ****************************************************** Le jeu (indépendamment de la campagne

5

Inactiviste

le 19 août 2013

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Retour aux affaires

Shadowrun revient. Un retour justifié ? Oui, si l’on en croit les 1,8 millions de dollars récoltés sur Kickstarter par le co-créateur de la licence, Jordan Weisman. Oui, encore, si l’on se fie aux témoignages visiblement satisfaits des fans de l’univers. Un peu moins si l’on considère le résultat :...

3

ChoO-T

le 28 juil. 2013

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Bien loin du papier.

Quelle déception, le jeux est bourré de défauts, et dénué de bonne idées. Le système de sauvegarde est une vraie calamité, impossible de sauvegarder quand vous voulez, seules quelques rares check-points vous permettront de quitter le jeu sans devoir se retaper la dernière demi-heure de...

7

LinkRoi

le 27 déc. 2019

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La Biglure

Parlons de Shadowrun Returns ! De base (car je ne suis pas un connaisseur intense de Shadowrun) de ce que j'ai compris dans mes lecture, c'est que l'univers est avant tout (au départ) tiré d'un jeu de rôle papier, de l'oldschool quoi ! Je n'ai jamais pratiqué un jeu de rôle sur table, mais l'idée...

7

Pierre_Marot

le 30 mars 2018

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Critique de Shadowrun Returns par Pierre Marot

Les gens qui ont fait ce jeu ont joué et apprécié les mêmes RPG que moi (Fallout, Arcanum) et ces petits salopards SAVENT que je n'ai plus le temps de courir la quête annexe, que je n'ai même plus le temps de réfléchir à la quête principale ils réduisent les embranchements, ils limitent la partie...

5

Nemesis666

le 30 juil. 2013

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Pas folichon

Shadowrun Returns n'est PAS un RPG, c'est un jeu de Tactique tout comme peut l'être FallOut Tactics ou encore XCOM Ennemy Unknown (il se rapproche d'ailleurs d'avantage de ce dernier). Il n'y aura pas de choix de dialogue qui auront une incidence sur le scénario, qui est d'ailleurs très linéaire,...

6

fuckmacron

le 18 sept. 2014

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Critique de Shadowrun Returns par fuckmacron

Je review ici le scénar "Dead's Man's Switch" uniquement, j'updaterais quand j'aurais toucher aux scénars de la communauté et à l'éditeur. Que dire ? c'est joli et l'histoire tient vraiment en haleine. Par contre, en termes de gameplay c'est moins brillant. On a affaire à du tactical à l'aspect RPG...

7

Septon

le 17 août 2016

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Old-school, immersif, linéaire mais très bien écrit

Un excellent RPG dans l'univers du jeu célèbre jeu de rôle papier Shadowrun. Extrêmement linéaire, n’espérez pas pouvoir beaucoup influer sur l'histoire, l'intérêt se situe surtout au niveau de la qualité du récit et de l’atmosphère générale. Les dialogues sont superbement écrits et l'immersion...

7

IrrelevantSnake

le 23 mai 2016

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D'accord mais WTF ?

C'est bien et puis d'un seul coup, le scénario se transforme en truc nanardesque et la fin est assez laborieuse, privilégiez plutôt Dragonfall.

8

Testy

le 10 mai 2014

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Dernière modification

le 13 mai 2014

Time To Get This Show On The Road, Chummer.

Plus qu'un jeu, Shadowrun Returns est un peu ce que pourrait être le jeu de rôle papier 2.0. Au-delà de sa campagne fort sympathique mais limitée (cf. infra), il offre un outil permettant aux moddeurs en herbe de rédiger leur propre campagne dans l'univers complexe mais Ô combien immersif de...