7
le 16 déc. 2020
Inventif et surréaliste!
Après le massif Persona 5 Royal et le monstrueux Demon's Souls, j'avais besoin d'un petit jeu tranquille. Shady Part of Me est le parfait choix: jeu d'énigmes, inventif dans la forme comme dans le...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Un jeu au style Limbo-like, avec un gameplay de puzzle qui se sert d'alternance entre deux personnages, et on ne peut pas vraiment dire que la roue a été réinventée au niveau de la structure générale du jeu.
Sa plus grosse qualité est sans doute que c'est une aventure visuellement assez intéressante, puisque les puzzles sont entre guillemets directement affectés par ce qu'on voit et la façon dont ça peut bouger, et ça amène à quelques moments assez ingénieusement construits, et c'est donc un jeu au global assez agréable à découvrir.
Après par contre en ce qui concerne le "fun", l'ambiance, le scénario, ou en terme de si ce jeu va rester en mémoire... Clairement c'est pas un jeu que je peux vous conseiller là-dessus. Il n'y a rien de mauvais, mais voilà, c'est pas génial non plus. On traverse chaque tableau au global en traçant notre chemin sans vraiment lever le sourcil, il y a assez peu de moments de plateforme que je qualifierais d'agréables, et assez peu de puzzles mémorables.
A faire donc en priorité pour le petit voyage qu'il propose visuellement dans la façon qu'on a de le parcourir, de ce point de vue là c'est bien sympa.
Créée
le 17 juil. 2021
Critique lue 145 fois
7
le 16 déc. 2020
Après le massif Persona 5 Royal et le monstrueux Demon's Souls, j'avais besoin d'un petit jeu tranquille. Shady Part of Me est le parfait choix: jeu d'énigmes, inventif dans la forme comme dans le...
le 17 juil. 2021
Un jeu au style Limbo-like, avec un gameplay de puzzle qui se sert d'alternance entre deux personnages, et on ne peut pas vraiment dire que la roue a été réinventée au niveau de la structure générale...
le 13 févr. 2025
Shady Part of Me me rappelle un peu le cas Contrast, autre jeu français arty, basé sur l'utilisation de l'ombre et la lumière dans le game design et (de mémoire) sensiblement plus intéressé par la...
le 29 nov. 2012
Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...
le 12 sept. 2020
C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...
le 23 oct. 2018
Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique