Enfin je me suis attaqué à cet ogre.
Je n'avais pas de Dreamcast l'année de sa sortie. Et pourtant je ne faisais qu'en entendre parler.
Je voyais des images ou le personnage principal pouvait prendre une canette d'un distributeur, ça me faisait rêver.
Je ne sais pas si les générations plus jeunes comprennent ce sentiment qu'on a pu ressentir. C'est pas pour faire réact ou quoi que ce soit, je me le demande vraiment.
En quelques années seulement on passe d'un Mario 2D à Shenmue. Aujourd'hui on pourrait jouer à des jeux d'avant Covid en pensant qu'ils viennent de sortir.
Et je ne parle pas d'avancée technologique sur le réalisme. Mais sur l'évolution de game design. Ici on avait pour la première fois un jeu réaliste, ou le personnage incarné pouvait vaquer aux mêmes occupations quotidiennes que nous (enfin, que les japonais). Et ça c'était fou.
Je savais que les Yakuza avaient une filiation mais je ne pensais pas à tel point. En fait les Yakuza sont juste l'évolution naturelle de Shenmue. On retrouve la déambulation, les scènes de vie, les bagarres, les mini jeux, les QTE.
Il y a évidemment des moments frustrants, une rigidité, comme ces journées au port qui ont failli me rendre fou. Mais en replaçant dans le contexte et sans avoir fait de jeux avec un game design similaire, ça devait être une expérience incroyable.
Au final je resterai marqué par cette petite ville bien grise, dont le charme tient de ses habitants plus que de son béton.
Pauvre Nozomi qui se fait bien ghost.
Fini en 15h.