Un pas de côté décisif dans l'Histoire des jeux vidéo
Une référence incontournable. Un pas de côté immense à l'époque en jouant à ce jeu improbable, acheté sur les conseils d'Olivier Séguret dans Libé au début des années 2000. Un des premiers jeux ouverts où l'on pouvait ne rien faire, pérégriner à son rythme ou foncer dans le tas à loisir dans une petite bourgade du Japon... Quand je vois des jeunes de 20 ans chercher à racheter aujourd'hui une Dreamcast rien que pour tenter l'aventure... je me dis que c'est grâce à ce genre de jeu que l'Histoire du jeu vidéo a trouvé ses lettres de noblesse et un début de mémoire collective.