Ayant été salement déçu par le premier épisode, c'est avec une certaine appréhension que j'ai pris en main le second.
Premier tour dans les menus où je m'aperçois que pour un certain nombre de M$ points on peut débloquer toutes les caisses du jeu d'entrée.. Me souviens pas que de mon temps les cheat codes étaient payants, mais bon, ça permettra de plumer les pigeons, pourquoi pas..
J'enchaîne ensuite avec une espèce de bogoss djeunz qui va me péter les couilles un moment pour m'expliquer comment le jeu marche. Bon, soit, tant pis pour le réalisme on se croirait dans un DiRT.
Et vient le moment des réglages où, pour comparer avec GT et Forza je balance toute aide au pilote aux oubliettes. Et, tiens, pour rigoler, on va faire un tour sur le circuit monégasque.

Première impression: c'est bô. Ambiance sympatouilles, bruitages au poil, bon, ça commence bien. Feu vert, premier virage, pétage la tetête contre le mur et premier constat: ça tourne pô.
Pas grave, je continue l'enchainement de virages rapides pour monter au casino et j'en chie un peu. Freinage.. freine pô. Boum le mur et adios le pare choc. Bon, soit, c'est moi qui m'y prends mal, ceci dit j'ai la vague impression qu'y a du lag dans la direction donc je repars et arrive tant bien que mal, après quelques épingles, à la ligne droite post tunnel et là.. PUT*IN MA CAISSE TOURNE TOUT SEULE !
Eh ouais, ces andouilles de SM Studios (hm, cet acronyme expliquerait pas mal de choses) ont trouvé "cool" de faire comme dans PGR4 et de faire trembler la caméra pour faire comme si t'allais vite et que ca tremble, sauf que cette saloperie de direction fait pareil, du coup même en ligne droite la caisse est incontrolable...

Bouton xbox -> retour au menu -> ejection de la galette.
Dieu merci j'ai des potes qui bossent à Micromania pour tester ce genre de bouses..
Rodz
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le 19 mai 2011

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Rodz

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