Il est toujours difficile de chercher à évaluer une énième version d'un même jeu (la troisième dans le cas présent) lorsque l'on se penche sur la question.
Doit-on partir d'un regard neuf et faire comme si les versions précédentes n'existaient pas ? Doit-on adopter le regard critique du joueur aggueri se faisant reservir pour la troisième fois la même soupe ?
En vérité la réelle question qui se pose est "à qui s'adresse donc ce P3P ?"
S'agit-il d'offrir une version plus attractive aux jours rebutés par l'univers Persona ? Non car si Persona 3 était un jeu rebutant par l'aspect routine, sa difficulté et l'importance du contenu textuel , P3P n'annihile pas le premier et le dernier point qui font l'essence même du jeu, il allège par contre la difficulté mais implémente une interface point'n click en guise de déplacement, un parti pris transformant encore un peu plus le RPG en un Visual Novel pur et dur et qui en rebutera plus d'un.

Ce parti pris est d'autant plus gênant qu'absolument toutes les cinématiques du titre sont adaptés au format artworks + dialogues , les cinématiques de Persona 3 étaient originellement assez cheap les scènes de P3P le sont encore plus puisqu'aucune CG ne vient faciliter la compréhension globale des évènements.

Les seuls pouvant trouver leur compte dans le titre sont au final... les joueurs ayant déjà joué et apprécié le jeu et étant prêt à se replonger à Tatsumi Port Island, en effet Atlus a eu la bonne idée d'inclure la possibilité de choisir le sexe du personnage principal. Ainsi si le personnage masculin offre un jeu relativement similaire à P3, le protagoniste féminin nous gratifie d'une aventure aux dialogues largement modifié avec l'implémentation de sept à huit s-link totalement inédits et qui offriront une nouvelle immersion à Gekoukan High School et dans le SEES (tous ses membres étant désormais s-linkables)

P3P n'en reste pas moins rebutant, encore plus que ne l'était P3, en voulant rajouter encore plus de nouveautés il a même définitivement brisé le challenge que représentait le jeu, les fans traditionnels des Shin Megami Tensei seront donc ainsi déçu de retrouver un jeu au challenge bien minime et à l'identité originelle diluée au profit du "gameplay pratique", nombreux sont ainsi les ajouts de P4 qui ont été implenté dans ce P3P, pour le meilleur et pour le pire.


Fisico
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le 7 août 2010

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