Shining the Holy Ark
7.9
Shining the Holy Ark

Jeu de Camelot et SEGA (1996Saturn)

Je n'ai pas eu énormément de jeu sur Saturn. Acheté dans une braderie pour 15€, a l'époque des Xbox-Gamecube-PS2 j'ai eu un mal fou à me procurer des jeux dessus. J'ai eu la console avec Daytona (bof) et Guardian Heroes (très bon) pour le reste ce fut une galère de se procurer des jeux à bon prix.

Par chance, un Cash machin vendait encore des jeux Saturn à des prix que je juge raisonnable pour une console de cet âge (le jeu m'a couté 5€). C'est ainsi que j'ai découvert Shining Holy Ark. Un petit bijou de RPG qui distille une ambiance plus que plaisante. De prime abord, le jeu n'est visuellement pas très attirant. Les vidéos en synthèses sont pixélisées et le graphisme a un style étrange entre mélange de 3D pour les décors et de 2D dessinée par ordinateur. Malgré tout ça reste agréable à l'œil.

La vue du jeu est à la première personne comme un FPS. Ou plutôt aux premières personnes, car vous avez plusieurs personnages dans votre équipe d'aventuriers. On y trouve des magiciens, les ninjas bien équilibrés entre frappe et magie, les bourrins comme Basso ou un Paladin version féminin. Il y a de tête 7 ou 8 personnages ce qui est peu pour un RPG mais ce qui permet aussi de faire un leveling équilibré pour tous. Les combats sont aléatoires et ne changent pas le background du jeu lorsqu'ils surviennent. En fait les vilains apparaissent devant vous, en gros plan, vous faites votre affaire et généralement le combat est plié en moins d'une minute.

Ce qu'il y a de particulier c'est que certains ennemis sont animés de façon étrange, presque drôle. La je pense aux tentacules que l'on rencontre parfois et qui gigotent que façon assez étrange quand elles meurent. Les combats sont assez techniques et sont un mélange de frappe, de magie et de coup spéciaux qui se déclenchent aléatoirement et qui évoluent selon votre niveau.

L'ambiance particulière du jeu provient du scénario assez complexe en plus d'avoir une traduction tout aussi compliqué. En effet je me souviens avoir souffert pour lire l'anglais du jeu souvent très "verbeux" en plus d'avoir des textes assez longs. Je dois dire que même aujourd'hui je ne suis pas sur d'avoir compris tous les tenants et aboutissants de l'histoire. Le jeu est articulé autour de nombreux rebondissements et ce, jusqu'à la toute fin. Je me souviens être resté dubitatif la première fois devant la fin. Final tout a fait honorable et respectueux du joueur mais qui m'a fait pensé à un film de David Lynch, c'est-à-dire que je n'ai pas tout compris.

Pour le reste le jeu est assez dynamique et le coté exploration pousse votre curiosité assez loin jusqu'à tomber et rester bloqué sur des énigmes qui occuperont tout votre temps de cerveau (ahh celle des pierres…). Heureusement, vous aurez pour cela des musiques toutes excellentes. Tantôt rythmées pour les combats, tantôt lugubres ou énigmatiques. La bande son de Shining The Holy Ark est particulièrement travaillée et agréable.

Au final, même si je suis passé à coté d'une partie de l'histoire, j'ai adoré ce titre bourré d'aventures, de rebondissements et porté par des personnages attachants (et un héro muet…). Je n'ai jamais rejoué à un tel jeu depuis ce qui me fait dire que Shining The Holy ARk est une pièce unique en son genre que tout amateur de RPG devrait faire. En somme, un classique.
Jack-Slater
8
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le 26 juin 2014

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Jack Slater

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