Shovel Knight Dig
6.9
Shovel Knight Dig

Jeu de Nitrome et Yacht Club Games (2022PC)

Je sais pas trop pourquoi je me suis lancé ça sachant que je n'aime pas vraiment le concept de roguelikes comme ça où tu dois faire des tonnes de runs pour pouvoir débloquer des objets qui apparaîtront dans les runs plus tard et enfin pouvoir jouer au jeu tel qu'il est censé être joué avec tous les trucs intéressants...

Donc me lancer ça, sachant qu'on a pas du tout ici un gameplay fluide mais un truc où t'es constamment en train de creuser pour ramasser des gemmes et où des blobs et ennemis volants viennent te faire chier... Je sais pas ce qui m'a pris ^^

Ajoutez à ça le fait que ce qui a mit fin à ma run c'est un espèce de boss qui a littéralement pop sur moi (j'étais en haut de l'écran, et il débarque comme ça alors qu'il est énorme, impossible de l'éviter sachant que j'avais du sol non cassable sous-moi, et hop c'est fini... T'es renvoyé en haut et faut tout recommencer, ben sans moi ^^).

En plus je suis pas spécialement fan des sensations de gameplay pures... quand tu creuses avec ton perso qui en gros se téléporte case par case... Le fait que tu doives systématiquement appuyer sur bas après avoir sauté pour enclencher l'attaque vers en piqué, impossible de sauter et maintenir bas en même temps alors que tu vas t'en servir dix mille fois (et l'option pour que ça le fasse automatiquement est inutile car il y a plein de cas où tu veux pouvoir sauter sans l'enclencher).

Non franchement c'était plus ou moins l'opposé de ce que je recherche. Après pour les amateurs de roguelikes j'en sais rien, ça se trouve ça sera génial, qui sait...

diegowar
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le 1 janv. 2024

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