Critiques de Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings

8

ScottMonkey

le 13 juil. 2012

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Chronophagie V

Attention. Ce jeu est déconseillé aux gens ayant une vie sociale, voir une vie tout court. Clairement, en commençant une partie, saches le, tu t'embarques dans quelque chose de grand (après, ça dépend de la taille de ton écran) Une fois que tu as cliqué sur le bouton "Commencer la partie", annule...

6

Rictustlt

le 14 juil. 2012

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(Ci vis pacem) PARA BELLUM

C'est un bon jeu mais qui ne vaut pas le précédent opus sur bien des points. Le problème majeur selon moi c'est que le système de combat est bien meilleur que le précédent mais que ce jeu ne se base plus que sur son système de combat. La culture, la technologie, la diplomatie, ça devient...

6

bunnypookah

le 21 août 2015

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Une extension bienvenue mais à la portée assez limitée.

Première extension pour Civilization V Gods & Kings débarque pour combler l'absence de la religion et de l'espionnage, ce qu'elle ne fait que très imparfaitement. La religion d'abord, relativement convaincante dans le principe et dont l'impact est sensible en début et milieu de partie. Hélas...

6

polykaa

le 15 janv. 2013

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Ange déçu.

God and Kings corrige plusieurs des défauts de Civ 5 mais ne réussi pas à nous faire retrouver le plaisir des parties du 4. La gestion des cités état est grandement améliorée, mais ne fait que souligner leur pénibilité et confirme leur statut de fausse bonne idée. La religion et l'espionnage...

8

zacbru

le 30 juin 2012

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Patch payant

Grâce à cette add-on, on obtient ce qu'aurais du être Civilization 5 depuis sa sortie. Seulement voilà, faire payer aussi cher un DLC qui ajoute quelques civilizations allant de la plus fumée à la plus inutile du jeu. Je tiens à maintenir que le jeu est excellent, seulement Gods & Kings rabotte...

4

HorsebackRevenge

le 29 juil. 2018

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Critique de Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings par HorsebackRevenge

En fait, je n'ai jamais joué à Civilization V : Gods & Kings. Mais j'ai joué à l'extension suivante plus que de raison, qui l'inclut en totalité. Mais v'là les ajouts pourris : quelques nouvelles civilisations (j'ai toujours plaidé pour faire cesser cet effet d'émulation qui ne mène à rien, et...

8

Kabuto

le 23 févr. 2018

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Critique de Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings par Kabuto

Malgré l’arrivée de la religion et de l’espionnage, l’expérience de jeu ne change pas énormément. Le jeu reste tout de même excellent et les nouvelles civilisations disponibles sont toujours un plus appréciable.

9

Omegnight

le 1 déc. 2013

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Gandhi, le seigneur de guerre.

Avis sur le jeu de base et sa première extension. Je vais commencer rapidement sur les graphismes, point peu important mais néanmoins agréable pour un tel jeu. Graphiquement, on a quelque chose de cohérent, avec des villes majestueuse dont la plupart des bâtiments sont représentés, même chose du...

8

FD00

le 22 août 2012

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Critique de Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings par FD00

Beaucoup de petits ajustement, mais encore des bugs assez pénible. La camera qui se recentre sur une unité à l'autre bout de la carte. Ne me dites pas que c'est compliqué a gérer. Un peu dessus par les ajouts : la religion nécessite une quantité de micro vraiment pénible, et les espion, si ils...

8

adinsx

le 24 juin 2012

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Dernière modification

le 21 juil. 2012

Critique de Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings par adinsx

Très bonne surpise que cette add-on comme beaucoup j'ai laisser tomber la version vanilla, mais la les nonbreux réquilibrage rend le tout bien plus sympathyique (la religon a la carte est pluto bien vue). bon c'est le premier add-on c'est pas encore le beyong the swords de civ IV.