Silent Hill 2
8.2
Silent Hill 2

Jeu de Bloober Team et Konami (2024 · PlayStation 5)

Écrit basé sur une version review obtenue par le biais de l'éditeur.

Playlist Complète : https://www.youtube.com/playlist?list=PL5_soLZYgRY6e_JL0Nn4d2WOxBp6L-4c9

Négatifs :

  • Le cauchemar tire un peu trop en longueur avec du remplissage pas forcément nécessaire (comptez une vingtaine d’heures sur votre première run).
  • La rigidité et l’imprécision du titre dans son gameplay durant toutes les phases d’actions.
  • L’optimisation PC souffre autant que James psychologiquement.
  • La traduction française d’une énigme qui met le doute sur ce qu’il faut taper, sachant qu’on vous demande de taper un mot en anglais pour la résoudre.
  • L’étrange choix de game design, quand un protagoniste passe son temps à vous répéter que vous êtes dans la mauvaise direction, alors qu’il y a des objectifs annexes cachés dans cette direction.
  • Le titre aurait mérité un plus bel hommage dans sa partie graphique.

Positifs :

  • Un Remake plutôt réussi dans son ensemble et ayant réussi à garder son aspect « old school », ce qui devrait ravir les joueurs d’époque.
  • Une relecture du scénario original, passionnante et dramatique. Toutes les fins ont été gardées, d’autres ont été rajoutées en New Game +.
  • Un sound design hors norme qui vous mettra la claque de votre vie dans son ambiance horrifique et anxiogène.
  • La direction artistique qui fait mouche dans les différents endroits de la ville de Silent Hill.
  • Des éclairages soignés en intérieur du plus bel effet.
  • Un réglage intelligent de la difficulté en trois possibilités pour les énigmes mais aussi pour les combats.
  • Akira Yamaoka n’a pas perdu la main dans ses compositions musicales.
ZeroPingBlood
7
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le 18 oct. 2024

Critique lue 124 fois

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1

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