Silent Hill HD Collection
7.3
Silent Hill HD Collection

Compilation de Konami (2012PlayStation 3)

Pyramid Head viole des mannequins, Konami viole ses fans

C'est difficile de noter ce genre de pack HD. Car je pourrais facilement mettre 10 à ce Silent Hill HD Collection, regroupant 2 des jeux qui occupent les premières places de mon top 10.

Je ne vais pas faire ça, je vais plutôt parler de la qualité du portage HD, et pour le coup, c'est vraiment scandaleux.
L'intérêt d'une ré-édition HD comme celle-ci est de permettre aux gens qui n'ont pas eu de consoles de la génération précédente de connaître des grands classiques dans une meilleure résolution, avec des ajouts de contenus bonus, corrections de bugs, améliorations du gameplay etc... Metal Gear Solid HD Collection, édité également par Konami, s'en sort globalement bien de ce point de vue-là, malgré la mystérieuse absence du premier épisode.

Silent Hill HD n'a rien de tout ça.
Tout d'abord, la qualité du portage est scandaleux. Le frame-rate est affreux, le jeu est entrecoupé de micro freezes irréguliers, et ça passe carrément en ralenti quand il y a trop d'ennemis à l'écran. Ok, j'adore Max Payne, mais sincèrement je ne crois pas que Silent Hill avait besoin d'un Bullet Time... Au lieu d'améliorer le gameplay un peu rigide, Konami a décidé d'insérer des nouveaux bugs, comme des crashs, des sons qui se coupent ou qui sont décalés par rapport à la cutscene. Merci Konami.

Paradoxalement, les graphismes du jeu ont même l'air d'avoir été appauvris. L'effet de grains est absent, donnant un aspect trop propre aux décors. On ne retrouve plus ce côté volontairement dégueulasse typiques de la série. Le brouillard a été réduit, révélant la limite du champ de vision. D'autres effets ont également disparus. Franchement, c'est incompréhensible, d'autant plus que les versions PC de Silent Hill 2 et 3 proposaient une version HD du jeu sans bug.
Certains designs ont été légèrement modifiés, comme les infirmières du 2 avec une bouche rouge façon zombie. Ce n'était vraiment pas la peine.

Et pourquoi ne pas avoir mis Silent Hill 1 et 4 ? Pour des raisons techniques, je pourrais comprendre la difficulté d'un lifting du premier épisode, mais l'absence du 4 sorti seulement 1 an après le 3 n'est pas vraiment excusable. Et pourquoi pas Origins ou Shattered Memories tant qu'à faire ? Ils sont bien sortis sur PS2. Aucun bonus, rien, même pas les très intéressants making-of.

Les voix ont été changées pour une question de budget. Mais merde, TOUS les autres pack HD proposent les doublages originaux. Quelque soit le talent des nouveaux doubleurs, à chaque fois que j'écoute la nouvelle Heather parler, j'ai l'impression que ma nostalgie se fait empaler par un rhinocéros. Heureusement, pour Silent Hill 2, on a encore le choix entre la nouvelle et l'ancienne voix.

Enfin, certaines scènes jugées "trop violentes" ont été censurées... C'est vrai, le public de 8-12 ans qui vont jouer à ce Silent Hill HD Collection sera sûrement choqué en voyant un mec avec une pyramide sur la tête violer des mannequins.

Je ne suis pas contre les portages HD, mais avec celui-là, j'ai vraiment l'impression d'être pris pour un con. Ces deux jeux absolument mythiques se voient complètement pourrir par des défauts non présents sur leur version d'origine. Du coup, à qui s'adresse ce pack ? Les fans se sentiront violés, alors que les nouveaux auront une fausse image du jeu. Si vous voulez jouer à Silent Hill 2 et 3 aujourd'hui, débrouillez-vous pour vous procurer une PS2 et jouer aux originaux, ou prendre les versions PC qui étaient déjà en HD à la sortie. Mais sûrement pas ce "truc".

MAJ : une raison assez simple explique la qualité désastreuse de ce pack HD. Konami a perdu les codes des jeux terminés, et les mecs de Hijinx Studio ont dû se débrouiller comme ils pouvaient pour porter en HD les versions béta de Silent Hill 2 et 3. En gros, en plus de devoir corriger des bugs dûs aux portages HD, ils ont également fait face aux bugs originaux que la Silent Team avait corrigé à l'époque avant la sortie du jeu... Vraiment, c'est fort. (merci à Raoh pour la précision)
ThoRCX
3
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le 24 mars 2012

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