Quel plaisir j'ai eu à parcourir ce jeu. C'est une lettre d'amour au survival horror. Un véritable délice. La recette ? 60g de Silent Hill, 30g de Resident Evil, 10g d'Alan Wake, ajoutez la sauce Twin Peaks et saupoudrez de metroidvania. C'est un must-play si vous êtes amateur du genre, en particulier si vous avez apprécié Silent Hill 2, Resident Evil 1 ou le Resident Evil 2 remake.
C'est remarquable qu'une petite équipe de 5 personnes ait pu réaliser un jeu aussi abouti.
La direction artistique est à tomber, la rotoscopie fonctionne à merveille et donne beaucoup de cachet. Le doublage est superbe et l'histoire cryptique tient bien en haleine. Côté game design c'est aussi d'une grande maîtrise, c'est toujours satisfaisant sans jamais être frustrant. Les allers-retours ne sont pas trop nombreux et rien n'est jamais bien loin. La difficulté, la gestion des ressources et les énigmes sont bien dosées, jamais bloquant, tout juste ce qu'il faut.
Le jeu est rempli de petits détails de design bien pensés pour donner l'illusion sans frustrer, un exemple parmi d'autres. Lorsque vous sauvegardez vous devez utiliser une pièce aux cabines téléphoniques, ce qui fait évidemment penser au ruban encreur de Resident Evil.
Sauf que s'il ne vous reste plus qu'une seule pièce ou que vous n'en avez plus, vous en trouverez quasi systématiquement une dans le récupérateur.
Pour moi, le seul défaut du jeu ce sont ses boss, pas forcément intéressants niveau gameplay, avec des pattern très basiques. Quelque part on peut dire qu'ils poussent l'hommage aux survival horror jusqu'au bout, quitte à reconduire des boss pas oufs. Proposer des boss énigmes à la MGS aurait été plus pertinent à mon sens.
Malgré cette (toute) petite ombre au tableau, je recommande chaudement Silver Pines, un INDISPENSABLE du genre !