le 28 mars 2013
Critique de Sim City par Red13
Un jeu au concept novateur sur la console 16 bits de Nintendo. Malgré certains défauts substantiels (les formes urbaines proposées sont finalement un peu répétitives, l'habillage n'était pas toujours...
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Jeu de Will Wright, Maxis, Nintendo EAD, Brøderbund Software, Nintendo et Infogrames (1989 • PC)
Créée
le 16 août 2012
Critique lue 488 fois
le 28 mars 2013
Un jeu au concept novateur sur la console 16 bits de Nintendo. Malgré certains défauts substantiels (les formes urbaines proposées sont finalement un peu répétitives, l'habillage n'était pas toujours...
7
le 29 déc. 2011
Bâtir et gérer sa ville, un concept très attirant qu'apporte ce premier Sim city, concept qui sera beaucoup plus poussé dans ses suites. Car dans ce jeux c'est tout de même assez basique. On doit...
4
le 30 août 2015
Sim City n'a pas si bien vieilli. Histoire de toucher au mythe (et de ne pas mourir con), j'ai lancé avec plein d'espoir le jeu auquel le genre de simulation de construction de ville doit...
le 29 nov. 2012
Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...
le 12 sept. 2020
C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...
le 23 oct. 2018
Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...
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