J'avais lu que c'était une immersive sim, mais je le vois plus comme un jeu d'infiltration en premier lieu. On se promène dans des vaisseaux spatiaux en cherchant comment se débarrasser de pirates armés jusqu'aux dents, avec un inventaire très limité en nombre mais pas en possibilités. Chaque objet à se procurer sur place a plusieurs usages et c'est une des grandes forces du jeu que de nous pousser à tous les découvrir en faisant pencher la balance en faveur des pirates. Ils sont armés et pas nous, on ne fait quasiment aucun dégât en corps à corps, les ennemis reviennent si on ne se débarrasse pas convenablement de leurs têtes, la plupart des systèmes utiles du vaisseau, comme les portes, les conduits de ventilation, ou les sas pressurisés sont initialement verrouillés. Charge à nous de prendre de la hauteur, de trouver les notes indiquant les codes ou des caches d'objets, et de mettre à profit tous les systèmes (comme retourner les tourelles contre eux) pour arriver à nos fins. Tout ça est très plaisant, encore plus enrobé dans l'univers décalé de Blendo qu'on retrouve pleinement aussi bien en jeu que dans les interludes narratifs.

Par rapport à mes attentes, j'ai apprécié le côté accessible du jeu, qui nous enseigne rapidement et efficacement les principes du gameplay et nous laisse la main pour le reste. J'ai adoré découvrir les niveaux, et j'ai souvent été poussé dans mes derniers retranchements, soit par une alarme qui fait dégénérer la situation, mais aussi quand on doit exécuter un plan avec deux bricoles et demi comme un McGyver fauché.

Ceci dit, malgré des ennemis qui deviennent plus coriaces, et un dernier niveau avec un gimmick sympa, j'ai trouvé que ça manquait un peu de variation dans la formule, et j'avais tout de même une méthode assez en place à la fin du jeu, et l'impression de devoir résoudre un puzzle plus que d'approcher la situation comme je le souhaitais (j'imagine que j'ai dû passer à côté de certaines mécaniques, car certains objets m'ont paru bien moins utiles ou pratiques que d'autres).

Rien qui gâche le beau souvenir que ce jeu va me laisser en tout cas

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il y a 4 jours

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