le 6 févr. 2021
SensCritique a changé. On vous dit tout ici.
Comment (ne pas) se renouveller
Skyforge m'a séduit par plusieurs points très positifs : le système de progression ouvert et extrêmement vaste, ainsi que son univers futuriste.
Seulement voilà, l'univers n'est pas si bien rendu que cela, certes il y a des idées intéressantes, comme le lobby des dieux avec la carte de la planète qui permet de sélectionner ses instances etc. Mais le bestiaire tend a devenir ridicule comme c'est souvent le cas des F2P coréens...
Ah... on me dit dans l'oreillette que c'est un jeu russe... bon bah on va aller voir le PVP alors... Si vous êtes un fada de PvP vous serez content de voir que ce jeu propose un équilibrage correct et de bonnes sensations, les classes se complètent bien en groupe. En revanche le manque de modes de jeu et le manque d'un véritable système compétitif rend l'expérience vide passé un temps.
Le système de combat en lui même est dynamique mais manque de variété pour être réellement fun, si certaines classes (notamment les classes de tank) disposent de capacités très situationnelles qui ajoutent une vraie dimension tactique au combat, la plupart des classe de DPS se contenteront d'une bête rotation peu importe la situation.
Créée
le 26 déc. 2016
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