Très bon jeu narratif, assez intéressant à faire et plutôt rapide, mais je trouve qu'il aurait gagné à aller plus en profondeur dans les réflexions qu'il cherche à amener, et la façon dont elles pourraient se connecter aux partis pris du joueur et de sa culture. Je trouve ça dommage qu'un jeu qui retourne la situation typique "le chevalier blanc qui sauve la princesse" ne reconnaît pas de façon nette ce postulat de départ. Quelques lignes de dialogue y font référence, et on peut arguer que la fin du jeu repose justement sur la question "qu'est-ce que ça veut dire, sauver la princesse?", mais je pense vraiment que le jeu aurait gagné à exprimer cette réflexion de façon bien plus frontale, permettant alors à l'œuvre d'avoir une réelle thèse à laquelle le joueur se confronterait.
Après, je dois avouer que pour l'instant, je n'ai fait qu'une fin. Je n'ai pas encore tout exploré, et peut-être que le reste du jeu me fera ravaler mes paroles.