Le plaisir du défouloir arcade, au détriment de l'émotion

J’ai trouvé ce Sleeping Dogs plutôt sympa.

​Le gameplay, surtout lors des combats au corps-à-corps, m’a beaucoup plu. Ce mélange de QTE et d'enchaînements de combos fonctionne vraiment bien et propose une dynamique que je n’avais jamais vraiment expérimentée ailleurs. Il faut dire que le jeu assume un côté ultra arcade à tous les niveaux : dans la manière de percuter les voitures, la facilité avec laquelle tout explose, le slow-motion quand tu glisses sur un capot ou la souplesse même des affrontements. Tout est pensé pour le pur fun immédiat ; ça pourrait en rebuter certains, mais pour ma part, ça ne m’a pas dérangé plus que ça.

​L’ambiance générale marche bien elle aussi, portée par une bande-son très cool, en particulier sur les différentes stations de radio.

​Concernant l’histoire, en revanche, je suis beaucoup plus mitigé. Sur le papier, il y a une base intéressante : incarner un flic infiltré au sein des triades, finir par s'attacher aux membres du gang et faire face à de vrais dilemmes moraux... pourquoi pas ? Sauf qu'en pratique, je n'ai jamais réussi à être touché par ce qui se déroulait sous mes yeux. On est tellement noyé dans le délire arcade permanent que ça finit par aseptiser complètement les enjeux dramatiques du récit.

​Enfin, je tiens à mentionner un détail technique que j’ai trouvé ignoble : le recentrage automatique de la caméra. J’ai bien conscience que le jeu date un peu, mais cette caméra qui lutte constamment contre toi m’a vraiment cassé les couilles et gâche franchement certaines scènes.

LACANNE
7
Écrit par

Créée

le 22 oct. 2026

Critique lue 9 fois

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