le 20 juin 2013
J'ai peur de ce jeu, ouais
J'ai peur de ce jeu, ouais, mais pas dans le sens que vous croyez. J'ai peur de sa médiocrité, de sa mocheté, de son inutilité, de sa durée de vie, de son intérêt, de sa popularité non...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Créée
le 14 août 2012
Critique lue 1.1K fois
le 20 juin 2013
J'ai peur de ce jeu, ouais, mais pas dans le sens que vous croyez. J'ai peur de sa médiocrité, de sa mocheté, de son inutilité, de sa durée de vie, de son intérêt, de sa popularité non...
le 2 avr. 2017
Je connaissais de réputation ce jeu indé, mais surtout pour son personnage, Slender Man, issu de la creepypasta du même nom, et c'est par un soir d'été que mon cousin décide de m'y faire...
le 18 févr. 2013
le 12 août 2010
On a tous joué à une époque à Final Fight. C'était génial, on défonçait tout le monde à gros coup de tatanes dans la tronche. Mais il y avait toujours un problème pour les plus bourrins d'entre nous,...
le 6 août 2010
On va faire simple, c'est mauvais. McLane, le supra, méga cool McLane est une vieux con aigri par la vie, qui n'a plus d'histoire, qui n'as plus de famille et qui fait pitié à voir. Ensuite ce qui...
le 12 août 2010
Nintendo avait sa mascotte, Mario, et forcement, ça donnait envie à tout les nouveaux gamers de s'acheter une NES et SNES. Sega se devait d'avoir une mascotte pour contrer ça. Sonic est né. Alors on...
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique