le 17 mars 2013
Médiocre, mais pas nul
Le jeu tient plus du railshooter que du FPS : on se déplace 100m, on pose son flingue puis on snipe. C'est très arcade, mais la ballistique est marrante : il faut compenser le vent, la gravité et le...
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Créée
le 17 mars 2013
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le 17 mars 2013
Le jeu tient plus du railshooter que du FPS : on se déplace 100m, on pose son flingue puis on snipe. C'est très arcade, mais la ballistique est marrante : il faut compenser le vent, la gravité et le...
le 15 mars 2013
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le 23 mars 2013
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le 5 déc. 2012
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le 18 mai 2010
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le 4 déc. 2012
(mis à jour avec la critique du multi) J’ai souvent reproché à Ubisoft de chercher à faire des jeux ambitieux sans prendre la peine de maitriser les aspects les plus basiques du FPS, à savoir les...
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