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le 17 mars 2013
SuivreMédiocre, mais pas nul
Le jeu tient plus du railshooter que du FPS : on se déplace 100m, on pose son flingue puis on snipe. C'est très arcade, mais la ballistique est marrante : il faut compenser le vent, la gravité et le...
Créée
le 23 mars 2013
Critique lue 293 fois
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le 17 mars 2013
SuivreLe jeu tient plus du railshooter que du FPS : on se déplace 100m, on pose son flingue puis on snipe. C'est très arcade, mais la ballistique est marrante : il faut compenser le vent, la gravité et le...
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le 15 mars 2013
SuivreAllongé dans les ruines d'un temple tibétain, mon guetteur me signale: " 3 ennemis au centre de la place, je peux abattre celui de gauche, il faut que tu abattes ceux de droite en 1 tir" J'observe,...
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le 23 mars 2013
SuivreBWEUURRRRRGGGGGG, oh une seconde j’ai encore un haut le cœur, BLURP, Ça y est, ce jeu m’a totalement vidé de toute substance qui se trouvait encore dans mon estomac. Je peux commencer à écrire ma...
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le 11 avr. 2016
SuivrePas de gros préambule à écrire sur cette critique. Pas plus que d'idée. Quelle note donner quand un jeu qui vous avait mis la hype grave et avait tout pour vous plaire, déçoit par les choix de...
6
le 12 juil. 2012
Suivrele 24 juil. 2012
Les critiques autours d'Endless Space sont très souvent dithyrambique, meilleur 4x depuis mille ans, jeux de stratégie génial et profond mais je me pose une question, Est-ce le même jeu auquel j'ai...
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le 7 juin 2014
Suivreil y a des jours ou des éditeurs ont une bonne idée et se mettent en tête d’en faire un jeu. Puis un jour il le font mais sans y croire et sans investissement profond. Je me rappel encore le jour ou...
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