SOMA
7.5
SOMA

Jeu de Frictional Games, Mikael Hedberg et Abylight (2015 · PlayStation 4)

SPOILER : le mot spoiler totalement visible sur mon écran tout comme la suite de mots qui sont là pour décrire l'expérience que fut SOMA pour moi. SPOILER existe, il est là affiché devant moi. Un jour peut être il sera effacé de la réalité, effacé de chaque support physique sur lequel il est gravé, effacé de l'histoire.
C'est là que SOMA pose son intrigue, où la réalité débute et se termine. Le corps humain étant lui même en constante mutation tout comme la personnalité qui l'habite. A travers son scénario de science fiction SOMA nous pose dans une machine qui accélère le temps, il transporte notre personne, ses idées, son vécu, d'un corps à un autre à travers l'espace temps tout en prenant le soin de nous faire vivre une histoire virtuelle mais bien réelle sous sa forme d'expérience métaphysique.
Le Kain de 1988 qui jouait à Super Mario Bros 3 est il plus réel que le Kain de 2016 perdu au fond de l'océan dans SOMA ? C'est bien deux corps et personnalités différentes. De toute évidence Super Mario Bros 3 est toujours explorable tout comme l'est SOMA.
La réalité c'est quoi ? Le jeu débute avec une citation de Philip K. Dick : La réalité, c'est ce qui ne disparaît pas quand on arrête d'y croire.
La force de SOMA c'est de prendre cette citation et ensuite de faire disparaître notre monde, celui où l'on travaille tous les jours, où l'on passe ses soirées au cinéma, en ligne sur sa PS4 avec des potes ou en famille. Oui notre monde n'existe plus ici. Oui notre monde n'est qu'une illusion qui s'éteindra quand le projecteur de lumière cessera de l'alimenter.
On se réveille dans un corps différent, le précédent n'existe plus. On se réveille dans un monde où la vie n'est plus, un monde où les organismes ont fusionnés avec les machines. SOMA rappelle beaucoup System Shock 2, ce malaise bien présent dans les deux titres quand on se retrouve face à une IA incontrôlable qui tente machinalement de s'approprier son environnement et les organismes vivants qui vont avec. Débrancher un robot n'aura jamais été aussi dur que dans SOMA...
Le jeu est assez long, nous avons le temps de découvrir et apprendre ce nouveau monde, d'apprécier le personnage qui nous accompagne dans cette aventure, de subir les choix difficiles, et de recevoir la fin comme il se doit. SOMA est un monument de la science fiction qui nous questionne et nous retourne.


Les plus:
- Meilleur scénario de SF dans un jeu vidéo.
- L'ambiance sonore et graphique.
- L'interaction avec l'environnement.
- Un jeu qui prend son temps.
- La cohérence de l'ensemble.
- Un jeu qui ne vous prend pas par la main.


Les moins:
- Quelques saccades par moment.
- Temps de chargements.
- La SAVE AUTO qui n'est pas désactivable.

Kain
10
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Créée

le 14 janv. 2016

Critique lue 2.9K fois

Kain

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13
5

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