Sonic Adventure
7
Sonic Adventure

Jeu de Sonic Team, Takashi Iizuka et Sega (1998Dreamcast)

Sonic Adventure est un jeu culte pour moi. Il restera pour toujours une des plus grandes claques visuelles que j'ai reçue, il représente toute une époque, l'arrivée soudaine de la Dreamcast dans les chaumières et le bond de géant effectué par la maîtrise de la 3D dans les jeux vidéo. On rentrait dans une autre dimension.

Certains trouvent que c'est le seul mérite de ce Sonic, mais je trouve que c'est simplifier un peu vite les choses car ce jeu offre également des moments magiques, un univers sublime, riche, ensoleillé, mémorable, avec des musiques magnifiques (le passage dans la jungle avec sa mythologie pseudo aztèque, que de souvenirs !), et des niveaux dantesques et cultissimes, à l'image d'Emerald Coast, le premier niveau sur la plage, ou de Windy Valley avec sa fameuse tornade. On en prenait plein les yeux et si les moments les plus impressionnants étaient souvent en mode autopilote, c'était juste décoiffant et jouissif, avec une simplicité et une fraîcheur que les épisodes suivants perdront quelque peu en rallongeant et en compliquant les niveaux à l'excès.

Je trouve dans ce Sonic Adventure un juste équilibre, de la cohérence, du charme et des idées, un tout qui rend le jeu attachant. J'adore notamment l'aspect aventure qui permet d'apporter de la richesse et de la profondeur aux personnages et à l'univers, avec la possibilité de suivre l'aventure sous différents angles en incarnant les principaux protagonistes. Certes, les parties avec Big c'était un peu n'importe quoi, mais les phases de shoot dans la peau de E-102 Gamma c'était le pied. Je suis sans doute indulgent car j'ai découvert les Sonic avec cet épisode, mais en tout cas la partie aventure ne m'a pas du tout choqué ou dérouté, contrairement à certains habitués qui trouvent que cela dénature l'esprit de la série.

Alors en effet le jeu est loin d'être parfait (la caméra et la jouabilité montrent déjà des signes de faiblesse, mais c'est largement moins pire que par la suite) mais pour moi ces défauts ne pèsent pas très lourd devant le bonheur que ce jeu m'a procuré. Il m'a tellement plu que je l'ai fini à fond, je me suis même tapé les horribles courses chaos pour avoir tous les emblèmes (d'ailleurs, si on doit vraiment reprocher quelque chose à Sonic Adventure, c'est d'avoir introduit les chaos dans la série). Et quand on s'accroche pour tout finir, on redécouvre le level design et on se rend compte à quel point il est génial et technique, avec un tas de raccourcis en tout genre qui donnent encore plus de rythme aux niveaux.
benton
8
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Créée

le 1 août 2011

Modifiée

le 27 sept. 2012

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