Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.

Mise en contexte



Je joue à la version 1.1.0 de Sonic Boom: L'Ascension de Lyric, et je tiens à le préciser, car la version 1.0.0 est célèbre pour ses innombrables bugs, ce qui a valu au jeu une très mauvaise réputation. Cependant, plusieurs années après sa sortie, un patch a été déployé, résolvant une grande partie des problèmes. J’ai terminé le jeu en version 1.1, et honnêtement, je n’ai rencontré quasiment aucun bug.


Ce que j'ai trouvé intéressant, c’est à quel point la version 1.0 était catastrophique. Pour l’anecdote, le jeu semble fier de nous rappeler qu’on joue sur la version corrigée : à chaque cinématique importante, un petit message s’affiche en haut à gauche indiquant "Version 1.1.0".


Gameplay et personnages


Les niveaux sont plutôt sympathiques, et les énigmes, bien que simples, restent intéressantes. En termes de jouabilité, les personnages les plus agréables sont sans conteste Amy et Knuckles, Amy pour les phase de plateforme et Knuckles pour les combats.


Malgré ce que l’on pourrait penser, le jeu n’est pas "si nul". Cela dit, Shadow est une énorme déception : il n’a absolument rien à voir avec le personnage qu’on connaît. Ici, il a une personnalité irritante et insupportable, ce qui est dommage.


Cet opus se distingue des autres jeux Sonic 3D traditionnels. Il s’éloigne du gameplay rapide pour se rapprocher d’un platformer mêlé à du beat'em all, à la manière de Ratchet & Clank ou Skylanders. Le gameplay rappelle un peu les phases de loup-garou dans Sonic Unleashed, mais en bien mieux.


Les personnages parlent beaucoup pour expliquer quoi faire, et bien que cela devienne parfois répétitif, certaines de leurs répliques sont vraiment drôles.


Exploration et hubs


Les phases d’exploration dans les hubs sont frustrantes. Peut-être est-ce moi qui manque d’orientation, mais il m’est arrivé de tourner en rond pendant plusieurs heures sans réussir à trouver comment accéder à l’endroit indiqué sur la carte. Cette navigation aurait clairement pu être mieux pensée.


Un jeu sous-estimé ?


Vous l’aurez compris : depuis le début de cette critique, je prends la défense de ce jeu. Comme souvent avec les jeux Sonic, les avis sont parfois trop sévères. Je m’adresse tout particulièrement aux joueurs qui ont testé la version 1.0.0 Je sais que cette première version était une expérience pénible, mais le patch 1.1.0 améliore grandement le jeu.


Non, ce n’est pas le meilleur Sonic, et même en version 1.1.0, il reste quelques bugs et des baisses de FPS. Mais ces défauts sont largement compensés par les bons moments qu’il peut offrir. C’est drôle, c’est différent des autres jeux de la série, et il mérite d’être essayé.


Personnellement, j’ai terminé le jeu en solo, mais je pense que l’expérience doit être encore meilleure en mode multijoueur. Si vous avez l’occasion, donnez-lui une seconde chance : ce n’est peut-être pas un chef-d’œuvre, mais c’est un jeu sympa qui mérite d’être découvert ou redécouvert.

CaryXV
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le 10 janv. 2025

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CaryXV

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