Premier Sonic 3D inédit sorti sur Switch/PS4/XboxOne, j’ai cru comprendre que ce Sonic Forces avait pas mal déçu les joueurs lors de sa sortie en 2017 (la même année que la sortie de l’excellent Sonic Mania, donc). J’étais donc parti méfiant lorsque j’ai démarré la partie, mais finalement, ce jeu s’est avéré être une bonne surprise ! Explications.
J’ai d’emblée été content de constater à quel point ce jeu, dans ces mécanismes, était tout proche de ce qui me semble être les deux meilleurs Sonic 3D, à savoir Colours et Generations. Le principe est similaire : on parcours des niveaux en 3D ou 2.5D à toute vitesse et essayant d’éviter tant bien que mal les trous et les obstacles, et conserver ses anneaux de vie autant que possible, en enchainant les bumpers, looping et les attaques téléguidées sur les ennemis. Seule petite nouveauté ici, le contrôle, dans environ un tiers des niveaux, d’un personnage « avatar » inédit, et pourvu d’un grapin, que l’on peut personnaliser à sa guise et lui attribuer une arme de son choix (lance-flamme, fouet électrique,...). Même si ce Sonic Forces ne prend pas beaucoup de risque, la formule est efficace, le jeu parfaitement maniable (jamais on ne peste contre un bug ou une erreur de level-design, ouf !) et l’enchainement des niveaux se fait avec plaisir.
Autre chose qui fait plaisir : la réalisation est à la hauteur. Les environnements sont soignés et le jeu parfaitement fluide (et j’ai joué à la version Switch), et la bande-son est tout à fait digne de Sonic – les thèmes sont entrainants et les chansons plutôt cools. Même le scénario, qui joue beaucoup sur le fan service en faisant revenir un grand nombre des personnages des jeux précédents, est ma foi sympathique.
Après, je suis quand même d’accord sur le fait que ce Sonic Forces souffre d’un manque de contenu assez évident. Les 30 étapes prennent chacune entre 2 et 5 minutes pour être terminés, ce qui donne (cinématiques comprises) une durée de vie concernant la trame principale qui atteint péniblement les trois heures de jeu. Plus une heure pour faire les quelques étapes bonus (le petit DLC gratuit avec Shadow ne dure qu’un quart d’heure). Ajoutez à cela le fait que le jeu est quand même très facile et que les niveaux, assez linéaires - pour ne pas dire un peu simplistes, n’incitent pas vraiment à la rejouabilité.
Il n’en reste pas moins que ce Sonic Forces, même si il ne réinvente clairement pas la roue, est un jeu diablement fun, rythmé et prenant, et j’ai du mal à comprendre en quoi un fan de Sonic Colours ou Sonic Generations n’y trouverait pas son compte. Pour ma part, je trouve ce jeu nettement plus agréable à faire que les Sonic Adventure (avec leurs phases de recherche chiantes), Sonic Heroes (avec ses bugs et sa construction poussive) ou Sonic Unleashed (avec ses phases de Beat Them All pénibles). Un Sonic très efficace.