8
2 critiques
L'aura unique
Dès l'arrivé des premiers trailers, Sonic Frontiers faisaient déjà beaucoup parlé de lui. Cela a été accentué par le reveal du gameplay qui a suscité une hué par les fans, demandant même de reporter...
le 19 nov. 2022
Le jeu est bon… vraiment bon. C’est un vrai renouveau pour la saga Sonic.
J’ai beaucoup aimé le fait qu’on nous propose un open world, même si on sent clairement que c’est une tentative de surfer sur la vague de Breath of the Wild
Les zones sont très grandes, et c’est bluffant début. Mais quand on y regarde de plus près, elles sont assez vides et surtout remplies de collectibles. Du coup la carte devient illisible, d’autant plus que la grande majorité de ces objets peuvent être récupérés très facilement… en pêchant.
(Et honnêtement, la pêche est tellement agréable à faire, c’est vraiment chill.)
Seules les musiques ne peuvent pas être obtenues par la pêche, ce qui pousse un peu plus à explorer. Mais pouvoir se balader en écoutant les musiques des anciens jeux Sonic grâce au jukebox est un plaisir absolu.
Le jeu propose aussi des niveaux en 3D plus classiques, certes peu nombreux dans le jeu de base, mais vraiment fun à parcourir.
L’histoire m’a beaucoup surpris dans le bon sens. On sent une volonté d’aller vers un ton plus mature, plus travaillé que dans la majorité des jeux Sonic. Il y a plein de références aux anciens jeux, même si parfois elles sontincohérente (comme celle à Sticks, alors que Sonic Boom se passe dans un univers totalement différent).
J’ai apprécié le développement des personnages, Eggman et Tails sont bien plus approfondis que d’habitude, et même les autres personnages sont bien écrits.
Et puis il y a SAGE, qui est devenue l’un de mes personnages favoris. J’ai adoré ses interactions avec Eggman.
Il apporte à la fois le meilleur et le pire.
Commençons par le gros point noir : le boss final.
C’est brouillon, pas clair, et même quand on comprend ce qu’il faut faire, c’est souvent un cauchemar à exécuter à cause d’une caméra catastrophique (qui préfère filmer des arbres plutôt que Sonic…). Certaines phases sont tellement peu intuitives qu’on finit par tenter des trucs au hasard.
C’est dommage, car à côté de ça, le DLC est très réussi.
J’ai aimé pouvoir jouer d’autres personnages. Certes, devoir tous les monter au max est un peu long (j’aurais préféré que les stats soient partagées), mais les capacités uniques de chacun apportent une vraie fraîcheur à l’exploration, Surtout Tails et son avion.
Les niveaux de Sonic dans le DLC sont très exigeants. Entre les objectifs et les temps à atteindre en rang S, on galère… mais c’est ce que j’aime dans Sonic : apprendre les niveaux par cœur, s'améliorer à chaque run, et finir par tout maîtriser.
J’ai mis 30 heures pour faire le DLC à 100%, et au total plus de 70 heures sur le jeu.
Honnêtement, c’est sans doute le jeu Sonic le plus long à ce jour, même si la durée de vie est en partie artificiellement allongée par le farm et l’exploration.
Créée
le 2 août 2025
Critique lue 7 fois
8
2 critiques
Dès l'arrivé des premiers trailers, Sonic Frontiers faisaient déjà beaucoup parlé de lui. Cela a été accentué par le reveal du gameplay qui a suscité une hué par les fans, demandant même de reporter...
le 19 nov. 2022
7
110 critiques
Le nouvelle opus de Sonic on peut pas dire qu'il passait inaperçu pendant son développement, des leak annonçant un open-world pour la première fois dans la franchise au toute première vidéos de...
le 13 nov. 2022
5
74 critiques
Sonic Frontier, c'est 5 (4 en réalité) mini open world structurés et designés avec les éléments habituels de la saga (rails, bumpers, ressorts, tyroliennes...) pour un level design globalement...
le 28 sept. 2023
4
41 critiques
Voici les conditions dans lesquelles j'ai joué au jeu :Plateforme : Steamdeck (émulateur PPSSPP avec amélioration graphique). Je ne donnerai aucun avis sur les graphismes du jeu, étant donné que je...
le 3 avr. 2024
5
41 critiques
Le jeu partait avait un énorme potentielSonic Superstars avait tout pour pouvoir être un bon jeu Sonic 2D car il vient après l'excellent Sonic Mania et le style graphique offre une fraîcheur qui peut...
le 20 févr. 2026
6
41 critiques
Mise en contexteJe joue à la version 1.1.0 de Sonic Boom: L'Ascension de Lyric, et je tiens à le préciser, car la version 1.0.0 est célèbre pour ses innombrables bugs, ce qui a valu au jeu une très...
le 10 janv. 2025
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème