Sonic Frontiers
6.3
Sonic Frontiers

Jeu de Sonic Team et Sega (2022 · PC)

Oubliez Sonic Chronicles, voici le vrai RPG Sonic

Le jeu est bon… vraiment bon. C’est un vrai renouveau pour la saga Sonic.

J’ai beaucoup aimé le fait qu’on nous propose un open world, même si on sent clairement que c’est une tentative de surfer sur la vague de Breath of the Wild


Les zones sont très grandes, et c’est bluffant début. Mais quand on y regarde de plus près, elles sont assez vides et surtout remplies de collectibles. Du coup la carte devient illisible, d’autant plus que la grande majorité de ces objets peuvent être récupérés très facilement… en pêchant.

(Et honnêtement, la pêche est tellement agréable à faire, c’est vraiment chill.)


Seules les musiques ne peuvent pas être obtenues par la pêche, ce qui pousse un peu plus à explorer. Mais pouvoir se balader en écoutant les musiques des anciens jeux Sonic grâce au jukebox est un plaisir absolu.


Le jeu propose aussi des niveaux en 3D plus classiques, certes peu nombreux dans le jeu de base, mais vraiment fun à parcourir.


L’histoire m’a beaucoup surpris dans le bon sens. On sent une volonté d’aller vers un ton plus mature, plus travaillé que dans la majorité des jeux Sonic. Il y a plein de références aux anciens jeux, même si parfois elles sontincohérente (comme celle à Sticks, alors que Sonic Boom se passe dans un univers totalement différent).

J’ai apprécié le développement des personnages, Eggman et Tails sont bien plus approfondis que d’habitude, et même les autres personnages sont bien écrits.

Et puis il y a SAGE, qui est devenue l’un de mes personnages favoris. J’ai adoré ses interactions avec Eggman.


DLC


Il apporte à la fois le meilleur et le pire.


Commençons par le gros point noir : le boss final.

C’est brouillon, pas clair, et même quand on comprend ce qu’il faut faire, c’est souvent un cauchemar à exécuter à cause d’une caméra catastrophique (qui préfère filmer des arbres plutôt que Sonic…). Certaines phases sont tellement peu intuitives qu’on finit par tenter des trucs au hasard.


C’est dommage, car à côté de ça, le DLC est très réussi.

J’ai aimé pouvoir jouer d’autres personnages. Certes, devoir tous les monter au max est un peu long (j’aurais préféré que les stats soient partagées), mais les capacités uniques de chacun apportent une vraie fraîcheur à l’exploration, Surtout Tails et son avion.


Les niveaux de Sonic dans le DLC sont très exigeants. Entre les objectifs et les temps à atteindre en rang S, on galère… mais c’est ce que j’aime dans Sonic : apprendre les niveaux par cœur, s'améliorer à chaque run, et finir par tout maîtriser.

J’ai mis 30 heures pour faire le DLC à 100%, et au total plus de 70 heures sur le jeu.

Honnêtement, c’est sans doute le jeu Sonic le plus long à ce jour, même si la durée de vie est en partie artificiellement allongée par le farm et l’exploration.

CaryXV
9
Écrit par

Créée

le 2 août 2025

Critique lue 7 fois

CaryXV

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