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le 19 nov. 2022
SuivreL'aura unique
Dès l'arrivé des premiers trailers, Sonic Frontiers faisaient déjà beaucoup parlé de lui. Cela a été accentué par le reveal du gameplay qui a suscité une hué par les fans, demandant même de reporter...
Bon à la base, je suis pas trop fan des jeux Sonic, j'ai toujours trouvé plutôt étrange d'aller super vite dans un jeu 2D de type "side scrolling" car on ne voit pas ce qui est devant nous à moins d'aller moins vite ou de connaître la carte par coeur. Ah oui et les foutus spikes qui nous enlèvent nos précieux anneaux. Ce qui ne m'a pas empêcher d'avoir du fun dans mon jeune temps (1995) lors de mon premier sur sega genesis.
Enfin perso, au départ j'étais un peu rebuté pour les graphiques et les cinématiques plutôt vieillottes mais au final, je me suis laissé prendre au jeu un minimum. C'est plutôt répétitif, facile et un peu trop enfantin à mon goût mais ça reste que le gameplay est un minimum satisfaisant.
En regardant le taux d'obtention des trophées, on se rends compte que les joueurs semblent abandonner Sonic Frontiers beaucoup plus vite qu'Astrobot. 50% des joueurs ont terminé Astrobot alors que je viens de finir la première île de Sonic Frontiers et juste 13% des joueurs l'ont complété !! Enfin, j'imagine qu'entre un jeu gratuit avec abonnement versus un jeu à 80$, c'est pas le meilleur comparatif.
Enfin ici, on a droit à un open world, avec ces qualités et ces défauts :
Bien :
- le gameplay comme tel est bien, si vous aimez les platformers et les open worlds
- les niveaux du "cyberespace" sont biens, avec des objectifs qui donnent un minimum de défi
Moyen :
- graphiquement ça fait plutôt génération précédente
- sauter d'une rail à l'autre peut être assez pénible
- l'histoire et les cinématiques, disons que c'est pas niveau AAA
Négatif :
- les boss c'est un peu n'importe quoi avec des QTEs, il y a pas vraiment de défi
- les contrôles sont pas top, il y a une tonne de settings pour changer le comportement de sonic et j'ai réussi à rendre certaines sections moins pénibles en suivant des recommandations en ligne
Créée
le 29 juin 2025
Modifiée
le 1 juil. 2025
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