Dernier jeu inédit Sonic Next-gen en date, un an après un Sonic Frontiers très expérimental, ce Sonic Superstars est un retour à la base, un jeu de plate-forme en 2D à l’ancienne – mais avec des graphismes 3D, un peu comme pour Mario Wonder sorti à peu près au même moment.
Si Sonic Superstars est un épisode assez classique dans ses mécanismes, il apporte tout de même une petite nouveauté : les pouvoirs, que l’on obtient à partir de chaque émeraude. Il est alors possible de ralentir le temps, faire pousser des plantes, appeler des clones... Sympa, mais finalement assez anecdotique, leur utilisation restant facultative. La bonne surprise, pour moi, ça a surtout été la présence de niveaux réservés à un seul personnage (un niveau jouable uniquement par Sonic, un autre par Tails, etc...) : une excellente idée qui incite le joueur à découvrir le gameplay des autres personnages – à se demander pourquoi aucun épisode parmi les nombreux Sonic 2D précédents ne l’avait proposé avant ! Les niveaux de ce Sonic sont sympathiques et agréables à faire – le level-design est moins emballant que pour Sonic Mania, mais ça se tient, même si ça manque un peu de phases de vitesse ici et là. Gros bémol, en revanche, pour les niveaux spéciaux, nécessaires à la collecte des émeraudes, imprécis et pas funs du tout.
Côté réalisation, c’est du propre. Les graphismes en 3D sont un peu basiques mais l’ensemble est coloré, fluide et chatoyant. Les musiques, a défaut d’être aussi mémorables que ne le sont celles des opus Megadrive et de Sonic Mania, sont entrainantes et tout à fait dans l’esprit Sonic.
Même la durée de vie est plutôt bonne je trouve, par rapport aux autres Sonic 2D. Deux modes histoires avec 11 mondes chacun, avec en moyenne deux actes par monde. J’ai du mettre à peu près 4 heures pour finir chaque histoire. Raisonnable pour le genre. Le jeu est dans l’ensemble plutôt facile, mais comporte bizarrement quelques violents pics de difficultés vers la fin des deux histoires – les boss de fins sont trop longs et très retors, et représentent selon moi le plus gros défaut du jeu. Fort heureusement, ce Sonic Superstars a le bon gout de proposer un système de vie illimitée, ce qui évite de devoir se retaper des niveaux en entiers comme dans Sonic Mania.
Sonic Superstars est donc un très bon épisode, qui tient parfaitement la route sur tous les plans, et je pense que n’importe quel fan, à défaut d’y trouver une expérience particulièrement originale, devrait y trouver son compte.