SOS: The Final Escape
7.2
SOS: The Final Escape

Jeu de Irem Corp., Kazuma Kujo et Agetec (2002PlayStation 2)

Ne vous méprenez pas ! Les évènement catastrophiques auxquels le Japon fait face depuis vendredi me touche profondément… Beaucoup s’étonne de l’extrême calme de la population japonaise, précisant que celle-ci est préparée à vivre ce genre d’évènement… peut-on vraiment y être préparé ?? Ce qui est certain c’est que depuis une bonne dizaine d’année, ce genre d’évènement catastrophe est mis en pratique dans la série S.O.S. the Final Escape, dont je souhaitais vous parler depuis un bon moment, puisque ce jeu fait clairement partie de mes 50 préférés. C’est clairement le genre de titre qui aurait pu ne jamais arriver en Europe, développé par IREM, dont peut de production sortent de l’archipel… Et je me souviens avoir longtemps regardé la boite du jeu dans la vitrine de Mario Shop avant d’en faire l’acquisition?


Rigide, graphisme un peu en deça de ce qui se faisait à l’époque lorsque nous l'achetons en septembre 2003,… Final Escape reste pourtant une superbe expérience. Notre héros se retrouve perdu alors que les éléments se déchainent… la ville s’effondre, l’eau envahit tout… et il faudra survivre dans un premier temps… Petit à petit un scénario bien sympathique va se dessiner, et il faudra alors de faire les bons choix pour arriver au dénouement finale. Graphiquement, la PS2 était loin de montrer toute sa puissance, et le jeu souffrait même de bug important dans certains plans de caméra… néanmoins, je n’ai pas su lacher l’aventure, grimper de ruine de bulding en ruine de bulding,…


Une suite existe sur PS2, et un 3° opus uniquement sur PSP… mais ils n’ont pas été édités en Europe.


Clairement, ce genre de jeu me semble montrer combien le Japon devait se sentir prêt à envisager de tels évènements…

Créée

le 13 juin 2013

Modifiée

le 27 févr. 2024

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cyborgjeff

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