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SoulBlade

Namco · 1996

Résumé · [FICHE DE LA VERSION PLAYSTATION] En 1583, l’épée maudite Soul Edge suscite la convoitise de guerriers venus des quatre coins du monde. Tour à tour appelée « arme du salut », « épée suprême » ou « lame des héros », elle réapparaît lors d’une mystérieuse vente aux enchères avant de tomber entre les mains du capitaine Cervantes, dont le sort demeure inconnu. Neuf combattants se lancent alors dans sa quête, mus par l’ambition, la vengeance ou la volonté de mettre fin à son pouvoir. Car une seule certitude persiste : Soul Edge n’apporte que le malheur à ceux qui la convoitent. En décembre 1996, Soul Edge est porté sur PlayStation au Japon, dans une édition limitée accompagnée du joystick Namco. Cette version reprend le roster complet de Soul Edge Ver. II en arcade, soit dix personnages avec leurs ajustements, et en ajoute cinq déblocables, dont le boss final SoulEdge. Chaque personnage bénéficie d’un nouveau costume choisi parmi les contributions des fans, portant à trois le nombre de tenues, avec deux variations de couleur pour les joueurs 1 et 2. Le jeu propose plusieurs modes : Arcade, VS, Survival, Team Battle, Time Attack, Training, et un nouveau Edge Master mode, un mode RPG/story où le joueur suit le récit du personnage sur une carte et reçoit des armes en récompense. Une cinématique d’ouverture en CGI et des fins individuelles utilisant le moteur du jeu remplacent les images fixes des suites. Chaque personnage dispose de deux fins, parfois accessibles via des mini-jeux ou des combinaisons de touches. La version PlayStation ajoute sept armes alternatives par personnage avec des statistiques et capacités uniques, ainsi que trois bandes-son sélectionnables : la bande-son originale de l’arcade, une version studio arrangée, et la Khan Super Session, créée spécialement pour cette version. Dans la séquence d’introduction en CGI de la version japonaise, Sophitia apparaît partiellement nue et la région pubienne de Taki est davantage visible ; ces scènes sont censurées dans les versions américaine et européenne.

8

Drakzy
Mendokusai  San

a attribué 8/10 au jeu

SoulBlade

Namco · 1996

Résumé · [FICHE DE LA VERSION PLAYSTATION] En 1583, l’épée maudite Soul Edge suscite la convoitise de guerriers venus des quatre coins du monde. Tour à tour appelée « arme du salut », « épée suprême » ou « lame des héros », elle réapparaît lors d’une mystérieuse vente aux enchères avant de tomber entre les mains du capitaine Cervantes, dont le sort demeure inconnu. Neuf combattants se lancent alors dans sa quête, mus par l’ambition, la vengeance ou la volonté de mettre fin à son pouvoir. Car une seule certitude persiste : Soul Edge n’apporte que le malheur à ceux qui la convoitent. En décembre 1996, Soul Edge est porté sur PlayStation au Japon, dans une édition limitée accompagnée du joystick Namco. Cette version reprend le roster complet de Soul Edge Ver. II en arcade, soit dix personnages avec leurs ajustements, et en ajoute cinq déblocables, dont le boss final SoulEdge. Chaque personnage bénéficie d’un nouveau costume choisi parmi les contributions des fans, portant à trois le nombre de tenues, avec deux variations de couleur pour les joueurs 1 et 2. Le jeu propose plusieurs modes : Arcade, VS, Survival, Team Battle, Time Attack, Training, et un nouveau Edge Master mode, un mode RPG/story où le joueur suit le récit du personnage sur une carte et reçoit des armes en récompense. Une cinématique d’ouverture en CGI et des fins individuelles utilisant le moteur du jeu remplacent les images fixes des suites. Chaque personnage dispose de deux fins, parfois accessibles via des mini-jeux ou des combinaisons de touches. La version PlayStation ajoute sept armes alternatives par personnage avec des statistiques et capacités uniques, ainsi que trois bandes-son sélectionnables : la bande-son originale de l’arcade, une version studio arrangée, et la Khan Super Session, créée spécialement pour cette version. Dans la séquence d’introduction en CGI de la version japonaise, Sophitia apparaît partiellement nue et la région pubienne de Taki est davantage visible ; ces scènes sont censurées dans les versions américaine et européenne.

8

Mendokusai  San
mouss180

a attribué 7/10 au jeu

SoulBlade

Namco · 1996

Résumé · [FICHE DE LA VERSION PLAYSTATION] En 1583, l’épée maudite Soul Edge suscite la convoitise de guerriers venus des quatre coins du monde. Tour à tour appelée « arme du salut », « épée suprême » ou « lame des héros », elle réapparaît lors d’une mystérieuse vente aux enchères avant de tomber entre les mains du capitaine Cervantes, dont le sort demeure inconnu. Neuf combattants se lancent alors dans sa quête, mus par l’ambition, la vengeance ou la volonté de mettre fin à son pouvoir. Car une seule certitude persiste : Soul Edge n’apporte que le malheur à ceux qui la convoitent. En décembre 1996, Soul Edge est porté sur PlayStation au Japon, dans une édition limitée accompagnée du joystick Namco. Cette version reprend le roster complet de Soul Edge Ver. II en arcade, soit dix personnages avec leurs ajustements, et en ajoute cinq déblocables, dont le boss final SoulEdge. Chaque personnage bénéficie d’un nouveau costume choisi parmi les contributions des fans, portant à trois le nombre de tenues, avec deux variations de couleur pour les joueurs 1 et 2. Le jeu propose plusieurs modes : Arcade, VS, Survival, Team Battle, Time Attack, Training, et un nouveau Edge Master mode, un mode RPG/story où le joueur suit le récit du personnage sur une carte et reçoit des armes en récompense. Une cinématique d’ouverture en CGI et des fins individuelles utilisant le moteur du jeu remplacent les images fixes des suites. Chaque personnage dispose de deux fins, parfois accessibles via des mini-jeux ou des combinaisons de touches. La version PlayStation ajoute sept armes alternatives par personnage avec des statistiques et capacités uniques, ainsi que trois bandes-son sélectionnables : la bande-son originale de l’arcade, une version studio arrangée, et la Khan Super Session, créée spécialement pour cette version. Dans la séquence d’introduction en CGI de la version japonaise, Sophitia apparaît partiellement nue et la région pubienne de Taki est davantage visible ; ces scènes sont censurées dans les versions américaine et européenne.

7

mouss180
Triplem07

a attribué 8/10 au jeu

SoulBlade

Namco · 1996

Résumé · [FICHE DE LA VERSION PLAYSTATION] En 1583, l’épée maudite Soul Edge suscite la convoitise de guerriers venus des quatre coins du monde. Tour à tour appelée « arme du salut », « épée suprême » ou « lame des héros », elle réapparaît lors d’une mystérieuse vente aux enchères avant de tomber entre les mains du capitaine Cervantes, dont le sort demeure inconnu. Neuf combattants se lancent alors dans sa quête, mus par l’ambition, la vengeance ou la volonté de mettre fin à son pouvoir. Car une seule certitude persiste : Soul Edge n’apporte que le malheur à ceux qui la convoitent. En décembre 1996, Soul Edge est porté sur PlayStation au Japon, dans une édition limitée accompagnée du joystick Namco. Cette version reprend le roster complet de Soul Edge Ver. II en arcade, soit dix personnages avec leurs ajustements, et en ajoute cinq déblocables, dont le boss final SoulEdge. Chaque personnage bénéficie d’un nouveau costume choisi parmi les contributions des fans, portant à trois le nombre de tenues, avec deux variations de couleur pour les joueurs 1 et 2. Le jeu propose plusieurs modes : Arcade, VS, Survival, Team Battle, Time Attack, Training, et un nouveau Edge Master mode, un mode RPG/story où le joueur suit le récit du personnage sur une carte et reçoit des armes en récompense. Une cinématique d’ouverture en CGI et des fins individuelles utilisant le moteur du jeu remplacent les images fixes des suites. Chaque personnage dispose de deux fins, parfois accessibles via des mini-jeux ou des combinaisons de touches. La version PlayStation ajoute sept armes alternatives par personnage avec des statistiques et capacités uniques, ainsi que trois bandes-son sélectionnables : la bande-son originale de l’arcade, une version studio arrangée, et la Khan Super Session, créée spécialement pour cette version. Dans la séquence d’introduction en CGI de la version japonaise, Sophitia apparaît partiellement nue et la région pubienne de Taki est davantage visible ; ces scènes sont censurées dans les versions américaine et européenne.

8

Triplem07
Savatman

a attribué 4/10 au jeu

Voren

a attribué 8/10 au jeu

SoulBlade

Namco · 1996

Résumé · [FICHE DE LA VERSION PLAYSTATION] En 1583, l’épée maudite Soul Edge suscite la convoitise de guerriers venus des quatre coins du monde. Tour à tour appelée « arme du salut », « épée suprême » ou « lame des héros », elle réapparaît lors d’une mystérieuse vente aux enchères avant de tomber entre les mains du capitaine Cervantes, dont le sort demeure inconnu. Neuf combattants se lancent alors dans sa quête, mus par l’ambition, la vengeance ou la volonté de mettre fin à son pouvoir. Car une seule certitude persiste : Soul Edge n’apporte que le malheur à ceux qui la convoitent. En décembre 1996, Soul Edge est porté sur PlayStation au Japon, dans une édition limitée accompagnée du joystick Namco. Cette version reprend le roster complet de Soul Edge Ver. II en arcade, soit dix personnages avec leurs ajustements, et en ajoute cinq déblocables, dont le boss final SoulEdge. Chaque personnage bénéficie d’un nouveau costume choisi parmi les contributions des fans, portant à trois le nombre de tenues, avec deux variations de couleur pour les joueurs 1 et 2. Le jeu propose plusieurs modes : Arcade, VS, Survival, Team Battle, Time Attack, Training, et un nouveau Edge Master mode, un mode RPG/story où le joueur suit le récit du personnage sur une carte et reçoit des armes en récompense. Une cinématique d’ouverture en CGI et des fins individuelles utilisant le moteur du jeu remplacent les images fixes des suites. Chaque personnage dispose de deux fins, parfois accessibles via des mini-jeux ou des combinaisons de touches. La version PlayStation ajoute sept armes alternatives par personnage avec des statistiques et capacités uniques, ainsi que trois bandes-son sélectionnables : la bande-son originale de l’arcade, une version studio arrangée, et la Khan Super Session, créée spécialement pour cette version. Dans la séquence d’introduction en CGI de la version japonaise, Sophitia apparaît partiellement nue et la région pubienne de Taki est davantage visible ; ces scènes sont censurées dans les versions américaine et européenne.

8

Voren
NicoLeCool

a attribué 6/10 au jeu

SaintSaid

a envie de jouer au jeu

Hitar

a attribué 6/10 au jeu

KiniOne

a attribué 5/10 au jeu

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Fortynine Days

a attribué 7/10 au jeu

SoulBlade

Namco · 1996

Résumé · [FICHE DE LA VERSION PLAYSTATION] En 1583, l’épée maudite Soul Edge suscite la convoitise de guerriers venus des quatre coins du monde. Tour à tour appelée « arme du salut », « épée suprême » ou « lame des héros », elle réapparaît lors d’une mystérieuse vente aux enchères avant de tomber entre les mains du capitaine Cervantes, dont le sort demeure inconnu. Neuf combattants se lancent alors dans sa quête, mus par l’ambition, la vengeance ou la volonté de mettre fin à son pouvoir. Car une seule certitude persiste : Soul Edge n’apporte que le malheur à ceux qui la convoitent. En décembre 1996, Soul Edge est porté sur PlayStation au Japon, dans une édition limitée accompagnée du joystick Namco. Cette version reprend le roster complet de Soul Edge Ver. II en arcade, soit dix personnages avec leurs ajustements, et en ajoute cinq déblocables, dont le boss final SoulEdge. Chaque personnage bénéficie d’un nouveau costume choisi parmi les contributions des fans, portant à trois le nombre de tenues, avec deux variations de couleur pour les joueurs 1 et 2. Le jeu propose plusieurs modes : Arcade, VS, Survival, Team Battle, Time Attack, Training, et un nouveau Edge Master mode, un mode RPG/story où le joueur suit le récit du personnage sur une carte et reçoit des armes en récompense. Une cinématique d’ouverture en CGI et des fins individuelles utilisant le moteur du jeu remplacent les images fixes des suites. Chaque personnage dispose de deux fins, parfois accessibles via des mini-jeux ou des combinaisons de touches. La version PlayStation ajoute sept armes alternatives par personnage avec des statistiques et capacités uniques, ainsi que trois bandes-son sélectionnables : la bande-son originale de l’arcade, une version studio arrangée, et la Khan Super Session, créée spécialement pour cette version. Dans la séquence d’introduction en CGI de la version japonaise, Sophitia apparaît partiellement nue et la région pubienne de Taki est davantage visible ; ces scènes sont censurées dans les versions américaine et européenne.

7

Fortynine Days
TheGreenJackass

a attribué 7/10 au jeu

SoulBlade

Namco · 1996

Résumé · [FICHE DE LA VERSION PLAYSTATION] En 1583, l’épée maudite Soul Edge suscite la convoitise de guerriers venus des quatre coins du monde. Tour à tour appelée « arme du salut », « épée suprême » ou « lame des héros », elle réapparaît lors d’une mystérieuse vente aux enchères avant de tomber entre les mains du capitaine Cervantes, dont le sort demeure inconnu. Neuf combattants se lancent alors dans sa quête, mus par l’ambition, la vengeance ou la volonté de mettre fin à son pouvoir. Car une seule certitude persiste : Soul Edge n’apporte que le malheur à ceux qui la convoitent. En décembre 1996, Soul Edge est porté sur PlayStation au Japon, dans une édition limitée accompagnée du joystick Namco. Cette version reprend le roster complet de Soul Edge Ver. II en arcade, soit dix personnages avec leurs ajustements, et en ajoute cinq déblocables, dont le boss final SoulEdge. Chaque personnage bénéficie d’un nouveau costume choisi parmi les contributions des fans, portant à trois le nombre de tenues, avec deux variations de couleur pour les joueurs 1 et 2. Le jeu propose plusieurs modes : Arcade, VS, Survival, Team Battle, Time Attack, Training, et un nouveau Edge Master mode, un mode RPG/story où le joueur suit le récit du personnage sur une carte et reçoit des armes en récompense. Une cinématique d’ouverture en CGI et des fins individuelles utilisant le moteur du jeu remplacent les images fixes des suites. Chaque personnage dispose de deux fins, parfois accessibles via des mini-jeux ou des combinaisons de touches. La version PlayStation ajoute sept armes alternatives par personnage avec des statistiques et capacités uniques, ainsi que trois bandes-son sélectionnables : la bande-son originale de l’arcade, une version studio arrangée, et la Khan Super Session, créée spécialement pour cette version. Dans la séquence d’introduction en CGI de la version japonaise, Sophitia apparaît partiellement nue et la région pubienne de Taki est davantage visible ; ces scènes sont censurées dans les versions américaine et européenne.

7

TheGreenJackass
Oni8455

a attribué 8/10 au jeu

SoulBlade

Namco · 1996

Résumé · [FICHE DE LA VERSION PLAYSTATION] En 1583, l’épée maudite Soul Edge suscite la convoitise de guerriers venus des quatre coins du monde. Tour à tour appelée « arme du salut », « épée suprême » ou « lame des héros », elle réapparaît lors d’une mystérieuse vente aux enchères avant de tomber entre les mains du capitaine Cervantes, dont le sort demeure inconnu. Neuf combattants se lancent alors dans sa quête, mus par l’ambition, la vengeance ou la volonté de mettre fin à son pouvoir. Car une seule certitude persiste : Soul Edge n’apporte que le malheur à ceux qui la convoitent. En décembre 1996, Soul Edge est porté sur PlayStation au Japon, dans une édition limitée accompagnée du joystick Namco. Cette version reprend le roster complet de Soul Edge Ver. II en arcade, soit dix personnages avec leurs ajustements, et en ajoute cinq déblocables, dont le boss final SoulEdge. Chaque personnage bénéficie d’un nouveau costume choisi parmi les contributions des fans, portant à trois le nombre de tenues, avec deux variations de couleur pour les joueurs 1 et 2. Le jeu propose plusieurs modes : Arcade, VS, Survival, Team Battle, Time Attack, Training, et un nouveau Edge Master mode, un mode RPG/story où le joueur suit le récit du personnage sur une carte et reçoit des armes en récompense. Une cinématique d’ouverture en CGI et des fins individuelles utilisant le moteur du jeu remplacent les images fixes des suites. Chaque personnage dispose de deux fins, parfois accessibles via des mini-jeux ou des combinaisons de touches. La version PlayStation ajoute sept armes alternatives par personnage avec des statistiques et capacités uniques, ainsi que trois bandes-son sélectionnables : la bande-son originale de l’arcade, une version studio arrangée, et la Khan Super Session, créée spécialement pour cette version. Dans la séquence d’introduction en CGI de la version japonaise, Sophitia apparaît partiellement nue et la région pubienne de Taki est davantage visible ; ces scènes sont censurées dans les versions américaine et européenne.

8

Oni8455
MadeAWasp

a recommandé le jeu

et lui a attribué 8/10

SoulBlade

Namco · 1996

Résumé · [FICHE DE LA VERSION PLAYSTATION] En 1583, l’épée maudite Soul Edge suscite la convoitise de guerriers venus des quatre coins du monde. Tour à tour appelée « arme du salut », « épée suprême » ou « lame des héros », elle réapparaît lors d’une mystérieuse vente aux enchères avant de tomber entre les mains du capitaine Cervantes, dont le sort demeure inconnu. Neuf combattants se lancent alors dans sa quête, mus par l’ambition, la vengeance ou la volonté de mettre fin à son pouvoir. Car une seule certitude persiste : Soul Edge n’apporte que le malheur à ceux qui la convoitent. En décembre 1996, Soul Edge est porté sur PlayStation au Japon, dans une édition limitée accompagnée du joystick Namco. Cette version reprend le roster complet de Soul Edge Ver. II en arcade, soit dix personnages avec leurs ajustements, et en ajoute cinq déblocables, dont le boss final SoulEdge. Chaque personnage bénéficie d’un nouveau costume choisi parmi les contributions des fans, portant à trois le nombre de tenues, avec deux variations de couleur pour les joueurs 1 et 2. Le jeu propose plusieurs modes : Arcade, VS, Survival, Team Battle, Time Attack, Training, et un nouveau Edge Master mode, un mode RPG/story où le joueur suit le récit du personnage sur une carte et reçoit des armes en récompense. Une cinématique d’ouverture en CGI et des fins individuelles utilisant le moteur du jeu remplacent les images fixes des suites. Chaque personnage dispose de deux fins, parfois accessibles via des mini-jeux ou des combinaisons de touches. La version PlayStation ajoute sept armes alternatives par personnage avec des statistiques et capacités uniques, ainsi que trois bandes-son sélectionnables : la bande-son originale de l’arcade, une version studio arrangée, et la Khan Super Session, créée spécialement pour cette version. Dans la séquence d’introduction en CGI de la version japonaise, Sophitia apparaît partiellement nue et la région pubienne de Taki est davantage visible ; ces scènes sont censurées dans les versions américaine et européenne.

8

MadeAWasp
alchico

a attribué 6/10 au jeu

suavpanach

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Ydraïl

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