SoulBlade
7.6
SoulBlade

Jeu de Namco et Sony Interactive Entertainment (1996 · PlayStation)

SoulEdge sur arcade, rebaptisé SoulBlade sur console, c'est une floppée de souvenirs, et que des bons...

De la lecture de son test sur Joypad, suivie de l'achat en magasin (avec mon premier salaire), aux soirées avec mon frangin ou avec mon meilleur pote, en passant par la première exécution d'un Critical Edge Attack... Sans oublier la première découverte d'une arme ultime dans le Edge Master Mode... Je serais bien incapable de dénombrer tous les décrochements de mâchoire extasiés, que cette bombe ludique m'a procurés...


Au risque de vous faire rire, on est ici aux débuts de la 3D (enfin grosso modo), et le simple fait d'avoir des ombres animées sous les personnages (et non des cercles noirs comme dans les plus fins des jeux 2D), c'est admirable !


En tout cas, entrons dans les détails...


Côté graphismes, c'est peut-être un chouïa moins joli que Tekken 3, du même éditeur sur la même console... Mais c'est de très haute qualité tout de même.

Les personnages sont charismatiques, et bordel ils ont la classe ! Les combats, les mouvements, les attitudes, regorgent de panache ! Pour moi, c'est un régal !

La vidéo d'intro est un modèle du genre.

Certaines arènes sont sublimes.


LE point fort de SoulBlade, et c'est bien ce qu'on lui demande, c'est sa jouabilité.

C'est la meilleure de la série, à mes yeux (et la meilleure tout court, tous jeux de baston confondus).

C'est fluide et nerveux.

Le jeu propose une certaine simplicité / efficacité / accessibilité, et en même temps, une certaine technique qui fait qu'un expert poutrera systématiquement un novice.

La 3D n'est pas un gadget grâce aux esquives (contrairement à d'autres jeux).

Les personnages sont vraiment différenciés (vitesse, force, longueur et nature de l'arme -il y en a plusieurs par perso avec des effets originaux-) ; les sauts, les parades, les prises au corps à corps et, bien sûr, les nombreux coups spéciaux, permettent une expérience de jeu très variée.


Côté durée de vie, c'est le top du top, grâce à l'inégalé Edge Master Mode.

Et à 2 joueurs, il y a des heures et des heures en perspective, avec le Versus ou, plus technique, le Team Battle.


La bande-son est une franche réussite.

De nombreuses musiques sont marquantes. Mention spéciale au stage du Colisée.

J'aurais été comblé par des voix en français, mais bon, c'est un détail.


Et enfin... Il y a un bon scénario.

Oui, il y a une histoire remarquablement développée ! Ou plutôt, une histoire par personnage. Merci, le Edge Master Mode.


Conclusion... Je remets ma mâchoire en place. Il me faudra longtemps pour autant me la décrocher...

Thierry-Dicule
10
Écrit par

Créée

le 7 juin 2024

Critique lue 19 fois

Thierry-Dicule

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