SoulCalibur
7.9
SoulCalibur

Jeu de Namco et Bandai Namco (1998Dreamcast)

Je suis une quiche finie en ce qui concerne les jeux de baston, et je ne jouerais probablement plus jamais de ma vie à Soulcalibur (ni à aucun autre jeu de baston en solo) mais je ne peux m'empêcher de mettre 8 car ce jeu est tout simplement mythique. Il représente une période dorée, celle où la Dreamcast débarquait dans nos contrées et en mettait plein la vue (ça marche aussi avec Sonic Adventure).

Soulcalibur fut donc une grosse claque visuelle et le plus impressionnant c'est qu'il a longtemps conservé son aura, notamment car le jeu est d'une fluidité à toute épreuve. L'action et les coups explosent dans tous les sens, les personnages sont charismatiques (Mitsurugi, Maxi, Nightmare, Xianghua, Seung Mina, Cervantes, ha que de souvenirs !) et dégagent une énorme puissance. Les combats sont de ce fait très démonstratifs et visuellement renversants.

Soulcalibur a également le bon goût d'être accessible au néophyte. Les coups sortent facilement, et on peut s'amuser sans être un as du genre (ce qui est mon cas) et sans devoir passer des heures dans le mode entraînement, à apprendre par cœur les enchaînements. Mais il va de soi que cette étape est incontournable pour celui qui veut maîtriser son personnage sur le bout des doigts et jongler avec les subtilités du jeu. L'équilibre est respecté : de l'accessibilité, de l'épate, du plaisir à peu près immédiat mais aussi de la profondeur et de la technique.

Je n'y connais rien en jeux de baston mais Soulcalibur est indéniablement celui qui m'a le plus marqué (avec Killer Instinct) et sur lequel j'ai passé le plus de temps (notamment dans le mode aventure avec les défis originaux pour ramasser le plus de points et débloquer les galeries d'images, encore un aspect qui démarquait Soulcalibur des autres jeux du genre).
benton
8
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Créée

le 22 août 2011

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benton

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