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le 26 sept. 2010
SuivreMagnifique !
Côté gamplay, le jeu reste un Soul Calibur pur et dur, la jouabilité très intéressante, à la fois accessible et complexe reste la même que pour les épisodes précédents, mais Dieu que c'est beau ! Et...
SoulCalibur profite du bond générationnel pour revenir avec une réalisation largement revue à la hausse et qui fait plaisir à voir (à l'explosion mammaire près, j'imagine pour draguer le public du concurrent Dead or Alive), d'autant que le design s'est considérablement assagi après les tenues invraisemblables et bariolées du troisième opus. Le gameplay est plaisant, joue efficacement sur les déplacements dans l'arène (le jeu est nettement plus ouvert que beaucoup de jeux de combat en 3D qui restent fondamentalement cantonnés à un unique plan) et me semble avoir été sensiblement ralenti - ce qui le rend plus précis et lisible à mon goût. Avec un mode online correctement implémenté - malgré un netcode perfectible - ses qualités le vouaient à évoluer dans les hautes sphères. Hélas l'intérêt du titre de Namco est sérieusement amoindri par une partie solo qui manque de finition et au contenu trop limité, corollaire de plus en plus fréquent des jeux jouables en ligne.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les meilleurs jeux vidéo japonais, Les meilleurs jeux de combat (Vs), Les meilleurs jeux vidéo de 2008, Les meilleurs jeux de la PlayStation 3 (PS3) et Les meilleurs jeux de la Xbox 360
Créée
le 23 août 2015
Critique lue 249 fois
8
le 26 sept. 2010
SuivreCôté gamplay, le jeu reste un Soul Calibur pur et dur, la jouabilité très intéressante, à la fois accessible et complexe reste la même que pour les épisodes précédents, mais Dieu que c'est beau ! Et...
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le 16 oct. 2015
SuivreMes critiques peuvent contenir des spoilers qui seront balisés. Points positifs - Beaucoup de personnages (dont des déblocables) - Une bonne modélisation des personnages - Maniabilité facile à...
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le 27 sept. 2013
Suivresi pour pas mal de gens ce soulcaIV fut considérée comme un épisode tout à fait fréquentable sans pour autant atteindre l’excellentissime, pour moi il fut très décevant et je le considère de loin...
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le 16 juin 2023
SuivreSous la direction artistique le néant... ou presque. Dordogne est symptomatique d'un mal qui ronge le jeu vidéo français depuis (presque) toujours et indé depuis pas mal d'années : le truc narratif...
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le 16 nov. 2015
SuivreBethesda a atteint un tel niveau de médiocrité avec ce Fallout 4 que même le ressort habituel de l'exploration d'un vaste monde pour y découvrir les quelques pépites qui s'y cachent - lieux...
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le 24 oct. 2022
SuivreJe ne vais pas beaucoup m'étendre sur sur ce deuxième opus et pour l'essentiel je renvoie à ma critique d'Innocence :...
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