5
le 6 juin 2023
SuivreOccasion manquée
Comme on dit, « qui ne tente rien n'a rien », et SoulCalibur a tenté. Elle a tenté le beat 'em up, et elle a eu des problèmes, cela dit (elle est très rapide), elle aurait pu en avoir beaucoup...
Créée
le 27 févr. 2011
Critique lue 399 fois
5
le 6 juin 2023
SuivreComme on dit, « qui ne tente rien n'a rien », et SoulCalibur a tenté. Elle a tenté le beat 'em up, et elle a eu des problèmes, cela dit (elle est très rapide), elle aurait pu en avoir beaucoup...
3
le 7 janv. 2024
SuivreSi d'avis il vous arrive de rejouer à un jeu que vous avez fait étant gamin, et abandonné par la suite car le jeu puait la merde, je peux vous assurer que réitérer l'expérience n'est pas de bon...
3
le 21 déc. 2010
Suivreje suis très decu de cette version wii je m'attendais a mieux
6
le 27 févr. 2011
Suivreil est pas mauvais ce jeu, c'est un beat em all, donc forcement répétitif. les décors et personnages ne sont pas très nombreux. la jouabilité est justement super adaptée à ce genre de jeu; quand on...
5
le 13 juin 2011
Suivreje connaissais surtout Zatoicihi de part Kitano, qui pour moi avait fait un très bon film, le personnage avait un coté mystérieux et héroique. ce film pour sa part essaie de rendre réaliste le...
6
le 31 janv. 2011
Suivreun film à se matter sans se prendre la tête, donc avec des bières et des chips, un après-midi en faisant d'autres trucs en même temps histoire de tenir les trois heures du film. mais comme je l'avais...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème