Encore un classique et considéré comme l'un des premiers shoot them up vertical, mais à écran fixe, cest-à-dire que notre vaisseau est positionné en bas de l'écran et qu'il ne peut se déplacer que latéralement.
Je me souviens surtout de la musique qui fait monter la tension, au fur et à mesure que les ennemis descendent de l'écran et se rapprochent de nous.
J'y ai passé quelques heures, notamment sur Game Boy à l'époque, mais ce n'est pas évident bien que très accessible. Etre précis s'avère complexe car il y a une certaine latence entre le moment où l'on tire et le moment où notre projectile touche la cible. Il faut donc anticiper les déplacements des adversaires tout en évitant leurs tirs à eux. On dispose de sortes de protection devant nous mais qui seront tout doucement grignotées par l'ennemi (ou par nos propres tirs).
Un jeu de Taito qui aura une énorme influence sur le genre (d'autant plus qu'il sort en pleine Star Wars Mania) mais qui reste un peu limité et répétitif. A priori, on peut y jouer en coop mais je n'ai jamais essayer.
A noter que le symbole du jeu est devenu culte et un street artist en dissémine partout dans le monde (il y a même une application permettant de les rechercher et de les collectionner, un peu comme du géocaching).
Beaucoup joué sur Game Boy dans la première partie des années 90 (et sur émulateur grâce à mon cousin américain sur NES plus récemment)