Critiques de Spider-Man : Dimensions

7

NicoBax

le 4 déc. 2010

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Critique de Spider-Man : Dimensions par NicoBax

Comme quoi, on arrive encore à avoir des bons jeux adaptés de comics ! Alors certes, on n'est pas dans l'originalité la plus totale, SMSD reprend des mécanismes de jeu déjà vus ailleurs (les phases d'infiltration renvoient évidemment à Batman: Arkam Asylum mais j'avais trouvé les déplacements de...

6

Benjamin

le 8 oct. 2010

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Sympa mais... non, juste sympa

Un Spider-man qui dit au revoir à un monde ouvert ? Ouais, pourquoi pas ? Mais quand les niveaux s'étalent sur 45 minutes voir une heure, de couloirs interminables entrecoupés de quelques scènes de baston, le tout sur un fond de course poursuite de super méchant, c'est trop long. Le Spider-man noir...

7

chipp_zanuff

le 20 juil. 2014

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Araignées, Dimensions et caméra (mais pas dans cet ordre là.)

« Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités » dès que ces quelques mots sont mis bout à bout, on pense indubitablement à Spiderman, comme « est-ce un oiseau, un avion, non, c'est superman » pour superman, « je vais me faire le gratin » pour Patateman, « je vais tirer dans tes boules »...

5

Owl

le 1 août 2012

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Critique de Spider-Man : Dimensions par Owl

Quand on voit comme il a été encensé par quelques critiques, la chute est d'autant plus dure. Spider-Man Dimensions propose certes 4 approches (relativement) différentes, mais le tout enfermé dans des couloirs sans saveurs, des combats sans âmes et un gameplay sans piquant. Le Spider-Man Noir...

6

Boubakar

le 7 juil. 2011

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Critique de Spider-Man : Dimensions par Boubakar

Comment peut-on reprocher quoi que ce soit à un jeu qui propose à la fois une référence au Grand détournement et au Spider-cochon ? A cette image, c'est un jeu qui m'aura bien surpris, à l'instar de ses quatre gameplay (et les niveaux géniaux de Noir, pompés sur du Batman Arkham Asylum), en plus...

8

Marvelll

le 27 oct. 2010

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Un bon jeu à savourer.

Vivement un 2 avec encore plus de méchants et pourquoi pas, d'autres univers. Je pense aux univers What If, à Spider-Girl et à Spider-Cochon, lol (regardez les cinématiques de début et de fin pour comprendre la blague).

7

desenquisse

le 21 sept. 2010

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Critique de Spider-Man : Dimensions par Paul de Senquisse

Spider-Man: Shattered Dimensions est un bon jeu, bien conçu, qui aurait PU être un "grand" jeu sans son plus gros défaut: sa durée de vie. Sorti de boite, il m'a fallu en tout et pour tout 12 heures pour le terminer en prenant mon temps, en regardant toutes les vidéos et en lisant toutes les bios...

7

GuiKD

le 8 sept. 2019

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Araignée du matin chagrin

Un bon jeu spiderman avec l'humour de Spider dedans, des phases de jeu variées avec les 4 spidermans. Même si le jeu est sympa, il est assez répétitif à la longue. Je me suis bien amusé quand même.

7

Frenziono

le 12 août 2017

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Un jeu qui ressent terriblement l'envie d'en faire plus

Lorsque j'ai pu enfin tester ce jeu j'avais 12 ans et je l'avais adoré malgré les soucis d'optimisation dont il faisait preuve sur PC. Dès le début on ressent que Dan Slott a participé au projet tant son écriture dans les comics se retrouvent dans le jeu et cela a été pour mon plus grand plaisir...

3

H_Zinzolin

le 3 juin 2016

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L'araignée au plafond

Spider-Man Dimensions est un jeu développé par le studio canadien Beenox Studio,et édité par Activision en 2010. Le jeu a été écrit par Dan Slott et Daniel Strange, le premier reprendra d'ailleurs le concept de Spider-Men de plusieurs dimensions dans le comics Spider-Verse. Les "concepteurs" selon...