J'apprécie l'effort pour rendre chaque séquence unique, et la grande variété de gameplay. Cependant j'ai eu trop souvent l'impression d'être dans roller coaster qui essaie d'en mettre plein la vue, mais qui derrière ses artifices offrait finalement peu de moment de vrai réflexion. Il y a pourtant beaucoup de chouettes idées de gameplay assymétrique, chose que j'adore dans un jeu coop, mais à mon gout trop rarement poussées assez loin. Je pense qu'il y a une volonté de rester accessible pour la majorité, mais j'ai du coup souvent été frustré par le manque de difficulté des puzzles. Et entre les rares puzzles beaucoup de séquence d'action avec une belle production value mais sans challenge. Sans challenge pour des joueurs confirmés mais quand même inaccessibles pour des novices. On ne passe pas un mauvais moment car c'est tout de même très bien fait, mais il reste un sentiment que le jeu n'a pas voulu choisir son public.