Pour un jeu qui a failli s'éteindre avant même de naître je trouve qu'il s'en sort pas trop mal.
Dans les faits c'est du PVP FPS en arène tout à fait classique que l'on pourrait apparenter à Quake (paix à son âme) et à d'autres jeux du genre (même si en l'occurrence je manque de référence dans le domaine).
Les "portals" (ne demandez pas pourquoi ils n'ont pas traduit le mot dans le jeu) sont un ajout sympathique et évidemment que pour maîtriser pleinement le jeu il faut les utiliser (les arènes sont d'ailleurs bien pensé à ce niveau), cependant ce n'est ni révolutionnaire ni même nécessaire pour pour passer un bon moment sur le jeu (preuve en est qu'il existe des modes sans portail, ce qui ressemble un peu à un aveu d'échec).
Malgré mon ressenti un peu "mou" (parce que la DA ne m'attire pas, parce que les armes manques d'exotisme, parce que trop "basique" pour moi), je dois que le jeu est honnête ; pas de bug, un bon nombre de cartes et modes différent, un bon sound design et de bon effets visuel ; on sent que les dev ont tout fait pour sortir un jeu fini et agréable à jouer. Malheureusement c'est la proposition initial qui manque d'attrait dans le paysage vidéoludique actuel.
Je dirais que le jeu s'adresse avant tout aux personnes n'ayant pas déjà leur fps multi favoris ou qui en recherche désespéramment un nouveau dans le style "arena".
Pour l'instant le jeu semble encore bénéficier du soutien des dev avec l'ajout de nouvelles map et modes de jeu de façon, alors autant en profiter car je ne pense pas que cela dure dans le temps.