C'est à peu près tout ce qu'on retient de ce jeu tellement le jeu est moche ( graphisme digne de la PS1 ) et la musique est oubliable. N'oublions pas qu'à certains passages, le jeu rame et de nombreux bugs se heurtent à votre partie durant ces périodes de ralentissements. Rappelons-nous que ce jeu est sorti en 2002, la même année que Mario Sunshine ou Star Fox Adventures, c'est une honte pour une licence pareille.
Le jeu n'est qu'une gigantesque chasse au trésor pour trouver des cailloux et des lubillules. Les pierres sont les collectibles les plus contraignantes à collecter : elles sont disséminées aléatoirement sur la map, te forçant à te déplacer comme un fêtard le soir du réveillon. Quant aux insectes, elles sont majoritairement données en récompense de petites quêtes ou de mini-jeux.
A part ces "patounes", le jeu est vide. Les ennemis sont inintéressants et n'apportent aucune gène. Les parties de platformes n'apportent aucune résistance et la mécanique des différents souffles de Spyro n'apporte rien.
Même le boss final est raté : il spam comme un couillon et Spyro a une frame d'invincibilité très courte. Du coup, lorsque tu te manges un coup, tu en manges en fait 3 le temps que tu puisses bouger ton personnage, frustrant. C'est d'ailleurs le seul pic de difficulté hors mini-jeu de notre aventure, bien que ce soit artificiel.
Un des rare point positif, les mini-jeux sont variés et sont de difficultés variables. On prend du plaisir aux courses contre la montre et autres combats de chars entre 2 sessions d'exploration ennuyante.
En vrai, le jeu n'est pas désagréable à jouer, mais il manque tellement d'éléments pour le rendre unique, voir digne de sa licence. Bien que je ne connaisse pas encore la licence Spyro, je me doute que ce jeu n'a pas construit son nom. Il n'est qu'un vulgaire pétard mouillé cherchant un pigeon à plumer. Bref, ce n'était pas mieux avant.