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Je suis partagé entre la joie immense de redécouvrir avec une nostalgie presque émouvante trois des jeux qui ont fait mon enfance et une frustration certaine quand à la redécouverte de ceux-ci.
Alors oui c'est joli, et jouer sur la fibre nostalgique marche du tonnerre sur ce coup là, mais bon se farcir les quasi-mêmes problèmes de caméra et de collision pendant une trentaine d'heures (le temps qu'il m'a fallu pour avoir le 100% partout) qu'à l'époque c'est franchement saoûlant.
Le travail visuel est top et le contenu est présent, aucun problème là dessus. Mais avec le temps je me rend compte que je n'ai plus trop la patience pour ce genre de jeux. J'ignore si les autres platformers récents ont aussi cette particularité, mais je trouve la difficulté complétement cassée. Je m'explique : la plupart des choses demandées dans le jeu sont d'une difficulté simpliste : normal, ça s'adresse avant tout à un public jeune ; pourtant certains passages et mini-jeux sont d'une difficulté aberrante (certaines courses dans spyro 3, des circuits chronométrés dans le 1&2...).
Rien d'impossible en soi, mais énormément d'éléments qui provoquent une frustration immense. Perdre parce qu'on est mauvais c'est une chose, perdre à cause du jeu c'est tout de suite plus problématique.
Petite déception aussi au niveau de certaines musiques, ok, c'est Spyro... Mais elles sont quand même vachement énervantes à un moment.
En gros, c'est bien, mais c'était mieux avant, quand j'étais gosse.
Créée
le 31 mars 2020
Critique lue 437 fois
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