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32 critiques
The cake is a lie
Le principe: dégager un roi tyrannique de son trône en lui concoctant un gâteau empoisonné. Pour progresser à travers les tableaux immobiles, il vous faudra de la patience, parce vous devrez décrire...
le 5 mai 2010
Jeu de Ludovic Hauduc, Serge Hauduc, Jacques Hemonic et Ère informatique (1986 · Amstrad CPC)
Après l'avoir sauvé dans SRAM 1, il faut le tuer dans SRAM 2.
Il faut savoir ce que l'on veut, non mais
Créée
le 4 août 2015
Critique lue 68 fois
9
32 critiques
Le principe: dégager un roi tyrannique de son trône en lui concoctant un gâteau empoisonné. Pour progresser à travers les tableaux immobiles, il vous faudra de la patience, parce vous devrez décrire...
le 5 mai 2010
9
56 critiques
Après l'avoir sauvé dans SRAM 1, il faut le tuer dans SRAM 2. Il faut savoir ce que l'on veut, non mais
le 4 août 2015
9
9 critiques
"... car vous en avait trop fait !" Rien que pour cette fin - désarmante !- ce jeu valait son pesant de cacahuètes ! On s'échangeait nos progressions entre copains, c'était un vrai moment...
le 19 déc. 2010
7
56 critiques
Un RPG qui change un peu. Devoir dessiner les runes pour lancer des sorts, c'est assez original. Je me souviens avoir hurler de peur face à une araignée géante à 2h du matin, j'en frémis encore.
le 5 août 2015
7
56 critiques
Un anti héros c'est toujours cool. Un peu rébarbatif dans les phases de combat, l'histoire tient la route, et le héros a quand même grave la classe !
le 5 août 2015
9
56 critiques
Un excellent exemple de jeu d'aventure textuelle. J'ai encore le souvenir de Manu qui nous jette son gant de vaisselle quand on frappe à sa porte.
le 4 août 2015
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