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le 26 avr. 2023
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Un rêve d'enfant avec une vitrine digitale très poussiéreuse qui vous poussera gentiment à utiliser de l'argent réel pour diversifier le gameplay d'un testeur sous couvert de développement...
Jeu de Roberts Space Industries, Chris Roberts, Cloud Imperium Games et Firesprite Ltd (2027 · PC)
Je dois me confesser, mes frères...
Après avoir craché sur ce jeu pendant 12 ans (oui, depuis l'annonce), j'ai fini par céder. J'ai acheté un pack à 55 €, avec un vaisseau Cutter, tout ça pour enfin tenter de jouer avec mes amis. Ce sont eux qui m'ont poussé à franchir le pas...
Que dire...
Le jeu est beau, c'est vrai. Certaines possibilités pourraient faire de lui l'un des meilleurs MMO spatiaux, un jour. Mais, mais, mais... les bugs sont omniprésents ! Des crashs serveurs réguliers qui vous font perdre votre mission en cours... des bugs qui vous tuent sans raison, vous propulsant dans l'espace en traversant la station. Partout, des problèmes : des missions impossibles à compléter même lorsqu'on les termine, des bugs pour sortir des vaisseaux, demander un hangar pour atterrir, des crashes, des soucis côté client, côté serveur... Les bugs sont légion.
Avec le pack de départ, on est terriblement bridé. Les missions ne rapportent que 5 000 à 30 000 crédits (et encore, si on a la chance de les finir sans bug). Les vaisseaux vraiment intéressants commencent autour de 1,5 million, pour enfin pouvoir explorer d'autres métiers comme mineur ou éboueur. Accumuler pour acheter des vaisseaux plus gros est une tâche longue, interminable. Et à chaque grosse mise à jour, tout est effacé. On se retrouve avec son vaisseau de départ, et tout doit être recommencé...
À l'heure actuelle, le jeu est épuisant, frustrant. La déception d'un troisième crash serveur en 1h30, de voir qu'une mission sur trois seulement se valide parce que l'une a bugué et l'autre s'est perdue dans un crash... Ça use.
Et qu’on ne me dise pas que c'est normal après 12 ans, avec ces bugs ridicules : les missions de cargo où, par exemple, on nous demande d'aller chercher des déchets au point X et de les déposer au point G. Mais rien ne se valide, sauf si on retourne au point Y entre deux pour boucler l'étape. Comme si le jeu avait besoin de sa propre logique obscure pour fonctionner...
En somme, c'est une belle vitrine technique, mais remplie de bugs. Avancer et découvrir vraiment le jeu est une épreuve en soi. Quant à la note sur SensCritique ? Une farce. Les fans sont dans un culte.
Créée
le 27 oct. 2024
Critique lue 518 fois
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